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在Mac游戲中使用Cocos2d-X時,如何注冊手指是否觸摸(不按下鼠標按鈕)Apple觸控板(例如MacBook Pro)?

[英]How to register if finger touches (NOT pressing down as mouse button) the Apple trackpad (e.g. MacBook Pro) when using Cocos2d-X for Mac game?

我需要知道的是一根手指是否在觸摸板上或從觸摸板上抬起。 我想我必須使用NSTouch和NSTouchPhaseBegan和NSTouchPhaseEnded。 這可能是一種方法,但是我不知道如何在我的Cocos2d-X C ++代碼中實現此Objective-C代碼。 誰能舉例說明如何將這 ...

如何找到與NSTouch等效的-locationInNode?

[英]How can I find the equivalent of -locationInNode for an NSTouch?

我的SpriteKit Mac應用程序通過-touchesBeganWithEvent:(NSEvent)event響應NSTouch事件。 但是,調用-locationInNode僅給我該NSTouch的鼠標坐標的位置。 但是我想做的是像這樣將觸控板上的觸摸坐標映射到屏幕上: 這會 ...


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