cost 88 ms
iOS 如何使用貝塞爾路徑實現我的繪圖?

[英]iOS How to achieve my drawing using a bezier path?

我需要在我的 collectionView 部分有一個邊框和圓角半徑。 因此,如果它是第一行,我需要繪制一個無底矩形層。 如果它是最后一行,我將繪制一個裸照層。 如何使用貝塞爾路徑實現我的繪圖? 已編輯我已經使用了這個代碼,它可以工作。 但我無法為裸照矩形創建方法。 這是裸照矩形的方法,它無法正 ...

將 PaintCode 生成的代碼形狀轉換為動態形狀大小

[英]Translate generated code shape by PaintCode to dynamic shape size

我嘗試使用 UIBezietPath 繪制形狀,但每次我都遇到“曲線”問題。 為了解決我的問題,我確實使用了 Paint Code,代碼生成得很好,但它是 static 形狀,我嘗試將此代碼轉換為動態屏幕尺寸,但每次我都遇到一半形狀的問題。 誰能幫我正確翻譯這段代碼? Paint Code 生成的 ...

SwiftUI - 使用自定義繪圖包裝 UIView 時出現 UIViewRepresentable 故障

[英]SwiftUI - UIViewRepresentable glitching when wrapping UIView with custom drawing

我有一張我在 PaintCode 中制作的圖像,我想制作動畫。 PaintCode 為 UIKit 而不是 SwiftUI 提供了繪圖功能。 因此,為了進行測試,我可以使用以下 VC 在 UIKit 中實現它: 但是,如果我嘗試將相同的繪圖 UIView 包裝在 UIViewReprese ...

從 PaintCode 強制自定義 NSView 重繪

[英]Force Custom NSView from PaintCode to Redraw

我在PaintCode中創建了一個以編程方式繪制的圖標(但這個問題不一定特定於該工具),我正試圖讓該圖標重繪。 我使用這樣的自定義 class : drawTabGeneral()是StyleKitMac class(由 PaintCode 生成)中的一個方法,如下所示(我將省略所有bezierP ...

調整 PaintCode 應用程序生成的圖像大小

[英]Resizing image generated by PaintCode app

我已將矢量圖像導入 PaintCode 應用程序,然后將其 Swift 導出為代碼。 我想在一個小視圖 (30x30) 中使用這個矢量圖像,但由於我希望它在不同的設備上工作,我需要它與大小無關。 矢量圖像的原始大小為 512x512。 當我將它的類添加到 UIView 時,只能看到矢量圖像的很小一部 ...

基於幀的動態筆畫寬度的PaintCode表達式

[英]PaintCode expression for dynamic stroke width based on frame

我有一個包含在框架內的筆划的貝塞爾曲線。 我的貝塞爾曲線與框架一起動態調整大小非常好,但筆畫寬度是靜態的,這使得它在小尺寸下看起來很糟糕。 (請注意,下面小星上的筆畫是如何不成比例的。) 我的第一個想法是使筆畫寬度(通常為 5)成為一個基於5.0*(frame.width/standardw ...

Paintcode 導出到子文件夾

[英]Paintcode export to subfolder

在為畫布定義導出到圖像設置時,有沒有辦法讓 PaintCode 根據畫布導出到不同的文件夾? 我的一些畫布是語言相關的,需要導出到包含語言的子文件夾中(android)。... ...

2017-12-08 04:56:36   2   42    paintcode  
PaintCode 畫布的最佳寬度和高度是多少?

[英]Whats the best width and height for PaintCode canvas?

我正在使用 Xcode 7 開發一個應用程序,針對所有 iPhone 屏幕。 我正在使用 PaintCode 2 來設計用戶界面。 但是我對適合所有屏幕尺寸的最佳高度和寬度感到困惑,同時在 UIView 上呈現界面時不會丟失任何細節。 有人可以建議我設計的最佳畫布尺寸嗎? ...

Paintcode 和“不推薦使用字符串文字用於 Objective-C 選擇器;改用‘#selector’”

[英]paintcode and "use of string literal for Objective-C selectors is deprecated; use '#selector' instead"

由於更新到 xCode 7.3 和 PaintCode 生成的 swift 2.2 代碼,現在會產生以下警告: 不推薦將字符串文字用於 Objective-C 選擇器; 改用“#selector” 這可以通過 PaintCode 配置解決還是我們必須等待 PaintCode 應用程序本身的更新? ...

2016-03-24 16:36:27   2   156    paintcode  
在 Paintcode StyleKit 中將 PathMenu 與 SVG 結合使用

[英]Using PathMenu with SVG in a Paintcode StyleKit

我需要以編程方式更改 PathMenu 用於設計的圖像。 我有一個 PaintCode 生成的 StyleKit,它繪制 .SVG 文件,而不是 Asset.xcassets 中的圖像。 PathMenu 使用這樣的東西來拍攝圖像: 但我需要做一些像 我怎樣才能使這項工作? ...

帶有 UIImage 的 Swift SKSpriteNode

[英]Swift SKSpriteNode with UIImage

我在使用 UIImage 創建 SKSpriteNode 時遇到問題。 我正在使用 PaintCode 創建我用於我的應用程序的資產(PaintCode 創建一個帶有繪圖方法和圖像方法的 Swift 文件,允許我顯示創建的圖像)。 我現在的問題是我想使用我的 PaintCode 圖像創建一個簡單的 ...

使用 Xcode 的代碼高亮顏色格式化字符串

[英]Format a string using Xcode's Code Highlighting Colours

我有一個導出 Objective-C 和 Swift 代碼的應用程序。 在這個自動生成的代碼的預覽窗口中,我想用與 Xcode 的默認主題相同的顏色來格式化文本,即綠色用於注釋,藍色用於數字,紅色用於字符串紫色用於類名等。 諸如 PaintCode 之類的應用程序設法實現了這一點。 有誰知道圖書 ...


 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM