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Realitykit / ArKit 僅在 2 個對象之間發生碰撞

[英]Realitykit / ArKit make a collision only between 2 objects

我有一個球和一個圓柱體。 當我點擊球時,它向前移動 position。當球擊中圓柱體時,它們發生碰撞,圓柱體移動並改變顏色。 那工作正常。 我有 2 個問題:當我啟動應用程序時,圓柱體不斷碰撞並立即改變顏色,所以即使球不在它附近。 它看起來像是與其他東西相撞。 第二件事是,場景中會有更多的圓柱體,我 ...

獲取源Blender的碰撞組件 model

[英]Get collision component of source Blender model

我有一個blender import model,上面有一個帶cylinders的簡單plane 。 現在我想要圓柱體上的collision component 。 如果我啟動應用程序,則會打印出導入的 model 和兒童表格攪拌機。 這工作正常,但在氣缸上沒有碰撞 我希望圓柱體發生碰撞,所以這里 ...

如何在 RealityKit 中為聚光燈添加圖案片?

[英]How to add a gobo to a SpotLight in RealityKit?

我想在 RealityKit 中使用 gobo 作為 SpotLight。 但是,我找不到任何文檔來說明如何做到這一點。 我只找到了有關如何為 SceneKit 執行此操作的信息。 但由於 SceneKit 不能與 RealityKit 結合使用,我找不到辦法做到這一點。 以前有人做過嗎,因為我不 ...

在 RealityKit 中的 ModelEntity 上交換材料

[英]Swapping materials on a ModelEntity in RealityKit

我在 RealityKit 中有一個 3D Model (USDZ),它有一個 PBR 材質。 我可以通過 UILongPressGestureRecognizer select model。 當我 select 時,我需要 3D Model 來改變顏色,這樣用戶就知道它被選中了。 通過將橙色的Un ...

如何讓飛機與 RealityKit 中的 object 相撞

[英]How can I let the plane collide with an object in RealityKit

我在realityKit中有一個球和一個平面(地板)。 球落下並且必須在平面上collide 。 但是球正在through平面上falling來。 當球擊中飛機時,我想要打印聲明“OCCURED”,但這也沒有發生。 我的代碼: ...

如何將帶有動畫的 model 從 Blender 導入 RealityKit?

[英]How can i import a model with animations from Blender into RealityKit?

我在 Blender 中制作了一個簡單的cube model和 animation。 將其導出為.fbx文件,並打開選項bake animation 。 使用Reality Converter ,我將.fbx文件轉換為.usdz ,並將其導入到我的 Xcode 項目中。 但是我沒有在我的項目中取回 ...

在 QLPreviewController 中顯示來自 RealtyKit 實體的動態更改的文本

[英]Show dynamically changed text from RealtyKit entity in a QLPreviewController

關於在 Reality Composer 場景中動態更改實體文本,這里有一個很好的問答。 有沒有辦法做同樣的事情,但在 QLPreviewController 而不是 ARView 中顯示它? 下面是將 previewItem(從 URL)加載到 QLPreviewController 中的代碼。 ...

我可以在停止后使用.playAudio() 恢復播放嗎?

[英]Can I use .playAudio() to resume playback after stopping?

從這個問題如果我在 Reality Composer 中分配聲音,我可以在 RealityKit 中以編程方式停止它嗎? ,我想在Play Music后使用方法恢復播放。 我可以這樣做嗎? 現在,我在 stopAudio function 中使用這個命令來停止音樂。 如果我想讓arView.sc ...

如何通過點擊 RealityKit 中的實體打開 SwiftUI 視圖?

[英]How to open a SwiftUI view by tapping an entity in RealityKit?

我在 RealityKit 中使用 SwiftUI。 如下面的代碼所示,我有一個平面實體,當點擊它時只打印實體的名稱。 當我點擊實體時,我應該采取什么方法導航到新視圖? 最好在普通視圖中使用導航鏈接進行導航,但如果這不可能,那么也許是全屏覆蓋? ARViewContainer.swift: C ...

按下按鈕后如何使文本出現在屏幕上?

[英]How to make a text appear on the screen after pressing the button?

我想在按下按鈕后根據不同的場景在屏幕上顯示文字。 例如,如果顯示 model A,則屏幕上將出現文本“A”。 同樣,如果顯示model B,也會出現文字“B”。 我目前正在使用 SwiftUI 接口和 RealityKit 創建增強現實應用程序,但不確定下一步該做什么。 這是我的代碼:import ...

與 ARFaceAnchor 和 ARBodyAnchor 的協作會話

[英]Collaborative sessions with ARFaceAnchor and ARBodyAnchor

我已經設置了一個 ARKit 協作 session,使用自定義網絡框架協議,成功地在用戶之間交換協作數據。 ARParticipantAnchor按預期工作,我可以在該錨點上成功呈現完全跟蹤的實體。 我嘗試對ARFaceAnchor做同樣的事情,但是,放置在ARFaceAnchor上的實體似乎不會 ...

RealityKit 中的 ARVideoNode

[英]ARVideoNode in RealityKit

我正在試驗 Open AI 的 ChatGPT,當被要求給我一個代碼,用於在跟蹤參考圖像時在 RealityKit 的 AR 場景中播放視頻時,它使用ARVideoNode而不是我預期的AVPlayer和VideoMaterial解決方案。 當我問到為什么ARVideoNode在VideoMate ...

如何在點擊時更改模型的顏色然后將其更改回原始顏色?

[英]How to change model's color on tap and then change it back to original?

我試圖在 ARKit 中創建一個功能,如果用戶點擊 modelEntity,它會將其顏色更改為藍色,這樣就表明它已被選中。 但是如果用戶點擊另一個實體,之前選擇的實體的材料會變回選擇之前的狀態。 所以我可以用這段代碼改變它的顏色: 但是,當我選擇另一個 modelEntity 時,如何在“取消選擇 ...

如何將 .rcproject 文件導入到 Xcode 項目中?

[英]How to import an .rcproject file into a Xcode project?

如果我加載一個 AR 游戲模板,它會創建一個名為 Experience 的文件,這是一個您可以在代碼中引用的 Reality Composer 文件。 所以你可以在這里看到: 哪個好...但是我如何在我的項目中執行此操作? 我創建了一個 Reality Composer 文件並將其添加到項目中, ...


 
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