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可以重置 std::call_once 嗎?

[英]Can std::call_once be reset?

不久前我寫了一個 function,基於虛幻引擎 4 的藍圖實現,它只調用一次可調用對象,直到它被重置:template<typename Callable> void DoOnce(Callable&& f, bool reset = false, bool star ...

使用`std::call_once`時線程連接掛起

[英]Thread Join hangs while using `std::call_once`

我試圖理解為什么std::call_once和std::once_flag我的程序 終端 output: 1 will be called again\n caught\n wont be called again\n這只是掛起,有時它會完成但大多數時候它會掛起,我認為它的比賽條件但無法弄清楚它為什 ...

為什么std :: call_once在連接和分離的線程中表現不同?

[英]Why std::call_once behave different in joined and detached threads?

我寫了一個小測試項目,看看在執行callable時std :: call_once是否阻塞。 項目的輸出允許假設call_once有2個行為:它在分離的線程上阻塞,而在join上不 阻塞 。 我強烈懷疑這不可能成立,但是我無法得出其他結論,請指導我做出正確的結論。 輸出: 將 ...

僅在一次每0.1秒調用一次的循環內部執行一次函數c ++

[英]Execute a function only once insider a loop that is called at each 0.1 seconds c++

我的應用程序中有一個Update函數,每秒調用一次。我想執行一條語句檢查,如果在該Update函數中僅執行一次該函數是否成立。 如果語句為假,則重置std::call_once 我怎樣才能重置通話一次? ...

使用std :: call_once實現類似單例的功能

[英]Realize a singleton-like functionality using std::call_once

我想使用std :: call_once實現類似單例的功能,只是出於娛樂目的,或者可能會改善Singleton Pattern本身。 到目前為止,這是我嘗試過的操作,但仍然遇到問題。 任何幫助將不勝感激。 ...

仔細檢查鎖定模式 - 在傳遞給call_once的lambda中捕獲

[英]Double-check lock pattern - capture in lambda passed to call_once

我正在觀看Herb Sutter的CppCon 2014關於無鎖編程的討論。 在第7頁的講義中 ,我們有以下代碼: 我的問題:為什么在這里使用[=]捕獲,而不是[&] (或者只是[] ?) cppreference說: [=]通過復制捕獲lambda體中使用 ...


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