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g++:無法執行'DIRECTORY/collect2.exe':CreateProcess:沒有這樣的文件或目錄

[英]g++ :cannot execute ‘DIRECTORY/collect2.exe’:CreateProcess: No such file or directory

當我使用以下命令編譯 c++ 和 c 文件時: 發生錯誤: 實際上, collect2.exe存在於正確的目錄中。 我已經嘗試了在線提供的所有解決方案,但沒有一個有效。(等設置/清除環境值,嘗試其他版本的 mingw32 ...)我能想到的唯一原因是g++.exe在目錄中使用/ , 而 window ...

從 Int 10h/AX=4F00h 檢索 VESA 視頻模式列表

[英]Retrieve list of VESA video modes from Int 10h/AX=4F00h

我正在嘗試開發一個概念驗證操作系統。 但是,在此過程中,我遇到的問題之一是 vesa 視頻模式。 在 vesa 告訴我們從 vbe bios 信息中獲取它們並找到適合我們需要的視頻模式編號之后,似乎缺少硬編碼的視頻模式編號。 但是我無法接收視頻模式,因為我不知道如何使用 32 位vbeFarPtr ...

無法在wxwidgets Windows 10中編譯調試

[英]failed to compile debug in wxwidgets windows 10

我想跨多個平台開發應用程序。 我是wxwidgets的新手。 我想編譯調試,但是會產生錯誤。 這是我的命令結果。 請幫我。 到目前為止,我已經使用wpf mvvm c#完成了應用程序,但只能在Windows env中運行。 因此我在知道可以在任何環境中進行編譯的情況下更改為c ++。 ...

通過 TDM-GCC 在 32 位 Windows 上編譯 64 bt dll 的問題

[英]problem with compiling 64 bt dll on a 32 bit windows via TDM-GCC

我使用 32 位 Windows,我的助手使用 64 位。 我們都使用gcc(我特別使用tdm-gcc。我的助手使用qt,據我所知,它也使用gcc)。 我想以簡單的.dll形式編寫一個非常簡單的插件,供我的助手從她的應用程序內部使用。 要做到這一點,我需要只是編譯我.dll為作為Windows 32 ...

錯誤:在Bloodshed Dev-C ++ 5.11中,“ BOOL CALLBACK _export函數”之前有預期的初始化程序

[英]Error: expected initializer before “BOOL CALLBACK _export Function” in Bloodshed Dev-C++ 5.11

我嘗試使用以下代碼在Bloodshed Dev-C ++ 5.11中進行編譯: 並得到錯誤: 在Windows XP 32位和Windows 8.1 64位+ Bloodshed Dev-C ++ 5.11(帶有TDM-GCC 4.9.2 32位和64位編譯器)中,我都遇到了相同 ...

字符數組的typedef並在函數中使用

[英]typedef of character array and use in functions

我想要一種具有固定最大長度的cstring類型,比方說5。如果可能,我也希望能夠使用標准cstring函數。 但是與此有關,我在函數參數方面遇到很多問題。 我還不是很熟悉typedef,但是我不確定這是錯誤的方法,還是可能只是缺少一些東西。 C ++(mingw-w64) 錯誤返回 ...

g ++無法在Windows上使用通配符文件名進行編譯

[英]g++ not compiling with wildcard filenames on Windows

當使用基於通配符的文件名時,我似乎突然想從Windows(特別是10)上的命令行編譯c ++程序(特別是TDM64 5.1.0)。 名稱全稱時,它可以正常工作。 我之前已經無數次這樣做了,沒有問題編輯:但是通常不是在Windows上……我對這項工作的記憶必須是false 。 我想念什么? ...

為 anaconda python windows 64bit 安裝 Ipopt

[英]Installing Ipopt for anaconda python windows 64bit

我正在嘗試在Windows 64bit 中使用mingw64(TDM-GCC)安裝Ipopt 。 我正在考慮在anaconda python 中使用它。 我密切關注這里的說明( http://www.coin-or.org/Ipopt/documentation/node15.html#SECTIO ...

TDM-GCC引發錯誤:對我從未調用的方法的未定義引用

[英]TDM-GCC raises error: Undefined reference to a method I never called

這是在Windows 7上運行時帶有Dev-C ++的編譯器,“TDM-GCC 4.9.2 64位版本”。 同樣的事情也發生在64位版本上。 “編譯器選項”中的“在調用鏈接器時添加以下標志”設置為-static-libgcc -lws2_32 ,並且“調用編譯器時添加以下標志”為std=c+ ...

g ++(tdm-1)4.7.1不支持所有c ++ 11功能

[英]g++ (tdm-1) 4.7.1 doesnt support all c++11 features

假定Windows的代碼塊隨附的g ++(tdm-1)4.7.1支持所有C ++ 11功能,未對std::stoi(str) ,其他c ++ 11函數也是如此。 (包括字符串標題)。 我是否需要尋找其他編譯器? ...

tdm gcc 5.1比4.7慢

[英]tdm gcc 5.1 slower than 4.7

我正在使用tdm gcc編譯器來編譯我的winapi項目,當我測試一些簡單的mandelbrot sse代碼9(也許與其他項目一樣,但是我沒有測試所有東西)時,5.1會針對270kB生成更大的可執行文件330kB(盡管我沒有重新編譯所有東西,只是很熱)循環模塊,並與已編譯的(在4.7中的)鏈接) ...

不使用 boost 的編譯時間限制模板

[英]Compile time Restricted Templates without use of boost

這與這兩個問題有關: 標准的 c++11 方法來刪​​除一個類型的所有指針 編譯時模板限制 C++ 第二個是我的 問題是當我移動到 TDM-GCC 64 時,以下代碼(以前工作)無法編譯我確保啟用了 c++11。 我從第一個問題中取出 remove_all_pointers,並將其 ...

編譯簡單的hello world程序時發生錯誤

[英]Error-flood when compiling simple hello world program

我正在嘗試編譯一個簡單的hello world程序: main.cpp 測試/t.hpp 測試/t.cpp 使用此makefile: 通過使用CodeBlocks 13.12(和mingw32-make)隨附的TDM-GCC-4.8.1工具 但是我收到 ...

在TDM-GCC 4.92上使用math.h中的exp聲明simd

[英]Declare simd using exp from math.h on TDM-GCC 4.92

我需要使用math.h中的exp函數調用來向量化循環。 但是,用此編譯文件 似乎不可能,因為出現以下錯誤 我在Windows 7計算機上使用TDM-GCC 4.9.2。 問題是什么? 有什么辦法嗎? ...

TDM在“TDM-gcc”中代表什么?

[英]What does TDM stand for in “TDM-gcc”?

我已經在很多網站上搜索過這個,但都失敗了。 但是TDM在“TDM-gcc”中代表什么? 當我想選擇 gcc 作為編譯器時,我很困惑。 那么,有什么區別呢? 我應該選擇TDM還是NON-TDM? 還是 TDM 僅適用於 Windows 平台上的 minGW? 官方 TDM-gcc 站點甚至不解釋它. ...

Allegro:鏈接器未正確鏈接庫[Code :: Blocks]

[英]Allegro: linker does not properly link libraries [Code::Blocks]

我在Code :: Blocks中遇到Allegro 5.0.10庫的問題。 它們似乎無法正確鏈接,因為當我嘗試從Wiki編譯示例時: 編譯器給出了一系列錯誤,例如: D:/C++Dev/workspace/Obvi/Main.cpp:10: undefined reference t ...

libnfc cmake頭文件編譯錯誤

[英]libnfc cmake header file compilation error

我使用C語言的libnfc庫為NFC編程。 我正在使用我在本教程之后安裝的TDM-GCC MinGW編譯器和CMAKE開源構建系統來構建/編譯代碼。 我正在嘗試編譯包含/導入具有源文件的頭文件的程序。 頭文件(card_objects.h)的一部分是: 源代碼文件(card_obj ...

Mingw-w64和TDM-GCC之間在簡單GDI項目上的差異

[英]Differences between Mingw-w64 and TDM-GCC for a simple GDI project

我需要在Win64 for Win64上構建一個簡單的非商業工具(處理Windows GDI API)(沒有交叉編譯)。 MinGW對我來說似乎是最好的選擇。 我以前已經使用過32位版本,對於64位版本,您能否告訴我以下版本之間的主要區別?: MinGW的-W64 TDM ...

DevCPP制作文件錯誤

[英]DevCPP Make file error

我正在嘗試編譯代碼,但出現此錯誤,我不明白,我的代碼有什么問題 ...


 
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