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在64位JRE中使用opengl32.DLL?

[英]Using opengl32.DLL in 64 bit JRE?

I was wondering this because from what I know, I've never seen a 64 bit opengl DLL stock on at least Windows no matter if it's 32 bit or 64 bit. 我想知道这是因为据我所知,至少在Windows上我从未见过64位opengl DLL库存,无论它是32位还是64位。 So I'm stuck using what I got, which is the 32 bit opengl DLL. 所以我坚持使用我得到的,这是32位opengl DLL。 So is there any way I can still call it? 那么有什么办法可以称之为呢?

OpenGL32.dll is always the DLL name, even for 64-bit Windows. OpenGL32.dll始终是DLL名称,即使对于64位Windows也是如此。 It retains the same name, but it will be a 64-bit DLL if your application is built as a 64-bit application. 它保留相同的名称,但如果您的应用程序是作为64位应用程序构建的,它将是64位DLL。 So it's not loading the same DLL, just a DLL with the same name. 所以它没有加载相同的DLL,只是一个具有相同名称的DLL。

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