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如何在 OpenGL ES 2.0 for Android 中加载 3D 对象?

[英]How to Load a 3D Object in OpenGL ES 2.0 for Android?

I've been working with OpenGL ES 2.0 for a few weeks now to get the hang of it.我已经使用 OpenGL ES 2.0 几个星期来掌握它的窍门。 I've purchased the OpenGLES 2.0 for Android Quickstart Guide (its awesome), and I've been using the Learn OpenGL ES tutorials.我已经购买了 OpenGLES 2.0 for Android Quickstart Guide(它很棒),并且我一直在使用Learn OpenGL ES教程。

I'm using Blender to model objects, and I believe there is a c++ parser for it.我正在使用 Blender 为对象建模,我相信有一个 C++ 解析器。 The problem is I've been using Java and have little experience with c++.问题是我一直在使用 Java 并且对 C++ 几乎没有经验。

Is there a java equivalent I can use?有我可以使用的 java 等价物吗? If not, is there a suitable engine I can use?如果没有,我可以使用合适的引擎吗? I've used unity before, but I want to try my hand at something more challenging.我以前使用过 unity,但我想尝试一些更具挑战性的事情。

Check out this article I just had published.看看我刚刚发表的这篇文章 It lists all of the best game engine options for Android and part 2 focuses on OpenGL ES solutions.它列出了适用于 Android 的所有最佳游戏引擎选项, 第 2 部分重点介绍 OpenGL ES 解决方案。 Some are tightly integrated with Blender and some are all-Java solutions.有些与 Blender 紧密集成,有些是全 Java 解决方案。 There are a lot more options now than just Unity and many are open source.现在有很多选择,而不仅仅是 Unity,而且很多都是开源的。

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