[英]Cordova media plugin seekTo doesn't work the first time
I'm playing an audio through the cordova-plugin-media using the seekTo method. 我正在使用seekTo方法通过cordova-plugin-media播放音频。
media.play();
media.seekTo(time);
In Android it works fine but in iOS the first time I play, it ignores the seekTo specified and starts at the beginning. 在Android中,它工作正常,但是在iOS中,当我第一次玩游戏时,它会忽略指定的seekTo并从头开始。 If the same media object is played again it works fine.
如果再次播放同一媒体对象,它将正常工作。
If I delay the seekTo call it works: 如果我延迟seekTo调用,它将起作用:
setTimeout(function () {
media.seekTo(time);
}, 100);
Using 100 ms, it seems to work always, but I don't like this approach. 使用100 ms,它似乎总是可以工作,但是我不喜欢这种方法。
Any insight? 有见识吗?
Using a delay doesn't work always either. 使用延迟也不总是可行。
I ended up listening to the Media.MEDIA_RUNNING
status and calling seekTo
from there. 我最终听了
Media.MEDIA_RUNNING
状态并从那里调用seekTo
。
It works fine now. 现在工作正常。
EDIT: 编辑:
A snippet: 摘录:
new Media(audio, function(){
// Finished
},
function(){
// Error
},
function(status){
// State changed
if (Media.MEDIA_RUNNING==status) {
media.seekTo(start);
}
});
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