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Unity 5.3。 发布2D游戏

[英]Unity 5.3. publishing 2d game

I'm having trouble with using Unity Cloud for publishing my game on WebGL player. 我在使用Unity Cloud在WebGL播放器上发布游戏时遇到麻烦。 I have been waiting over 3 hours and this is the error I get: 我已经等待了3个小时以上,这是我得到的错误:

Player export failed. 播放器导出失败。 Reason: Error building Player: UnauthorizedAccessException: Access to the path "/Default WebGL" is denied. 原因:构建播放器时出错:UnauthorizedAccessException:拒绝访问路径“ / Default WebGL”。

Am I supposed to build the game in Unity for WebGL? 我应该在Unity for WebGL中构建游戏吗? When I go to Build Settings on Unity, I can't access any button in WebGL section, because 当我转到Unity上的Build Settings时,我无法访问WebGL部分中的任何按钮,因为

No WebGL module is loaded. 没有加载WebGL模块。

And there's only one active button to open the download page, but it lead me to an error page. 而且只有一个活动按钮可以打开下载页面,但是它使我转到错误页面。

尝试在Unity Web Player上构建它。

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