[英]Render to BufferedImage in Java3D
Is there a simple way of rendering to a BufferedImage
in Java3D? 有没有一种简单的方法在Java3D中渲染到BufferedImage
?
I know you can extend Canvas3D
, but it seems cumbersome if I just want to render directly. 我知道你可以扩展Canvas3D
,但如果我只是想直接渲染它似乎很麻烦。
似乎有一些示例显示了如何执行此操作,例如PrintCanvas3D.java
和OffScreenTest.java
,两者都提供了屏幕外渲染的示例。
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