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定向边界框与定向边界框相交测试(c / c ++)

[英]Oriented Bounding Box vs Oriented Bounding Box intersection test (c/c++)

I'd like an optimized implementation for this test. 我想要此测试的优化实现。 It need not conform exactly to this prototype. 它不必完全符合此原型。

bool OOBBIntersectOOBB(
  float center0[3],
  float halfExtents0[3], // or some other bounding description
  float rotation0[9],    // quaternion would also be fine
  float center1[3],
  float halfExtents1[3],
  float rotation1[9]);

您可以尝试使用此Gamasutra文章中介绍的方法

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