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没有GPU的Android手机上的OpenGL ES 2.0?

[英]OpenGL ES 2.0 on android phones without GPU?

Will a game run faster using OpenGL ES 2.0 on a Android device without GPU than using the Canvas? 在没有GPU的Android设备上使用OpenGL ES 2.0比使用Canvas更快地运行游戏吗? Or since it will run on CPU anyway there wont be any big differences in terms of performance? 或者既然它会在CPU上运行,那么性能方面会有什么大不同?

I'm not sure you can run OpenGL ES 2.0 on an Android device without GPU. 我不确定你可以在没有GPU的Android设备上运行OpenGL ES 2.0。 And if you could, performance would be abysmal —you'd be lucky to move a Pong-like game @ 10 FPS—. 如果可以的话,表现将会非常糟糕 - 你很幸运能够以10 FPS的速度移动类似Pong的游戏。 Emulating vertex and pixel programs on software is several orders of magnitude slower than running them on a GPU. 在软件上模拟顶点和像素程序比在GPU上运行它们慢几个数量级。

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