当我down up 2 个布尔值。 手机默认position为竖屏。 当我将手机旋转到横向时,即使我没有向下移动手机, down变量也会变为真。 然后,当我旋转回纵向时,即使手机没有向上移动, up值也会变为真。 我该如何阻止这种情况发生? 我想要这样,如果手机处于up或down模式,无论手机的方向 ...
当我down up 2 个布尔值。 手机默认position为竖屏。 当我将手机旋转到横向时,即使我没有向下移动手机, down变量也会变为真。 然后,当我旋转回纵向时,即使手机没有向上移动, up值也会变为真。 我该如何阻止这种情况发生? 我想要这样,如果手机处于up或down模式,无论手机的方向 ...
在 android-13 设备中,我面临着在 exoplayer 中播放视频的问题。 当用户旋转它们时,设备视频播放器将设置为全屏。 但在这种情况下,旋转设备可以改变方向但仅以纵向模式显示应用程序(整页) 预期:旋转设备应填满屏幕,如 Android 12 和以前的版本尝试过 但问题未解决( 当用 ...
我希望能够检测手机是处于横向模式还是纵向模式,但我不希望我的活动和所有按钮一起旋转。 此代码检测旋转,但它也旋转屏幕: 我试图在 MainActivity 中使用此功能将活动锁定为纵向模式,但rotation值不会改变。 (我想是有道理的) 我还在清单文件中尝试了android:screenOr ...
我有一个应用程序,到现在为止只能在横向模式下工作。 这是代码: AndroidManifest.xml CameraHelper.java 现在,我希望该应用程序只能在纵向模式下工作。 我做的步骤: 更改为 android:screenOrientation="portrait" - 此创建的相 ...
我想使用 CameraX 库捕获图像和视频。 通过遵循文档,我可以毫无问题地实现预览和捕获用例。 我使用的代码如下。 现在,假设我已经从菜单面板锁定了我的设备方向。 因此,如果我旋转设备,应用程序根本不会旋转。 在这种情况下,如果捕获图像,我保存并要发送到服务器的捕获图像旋转 90 度,这是合理的, ...
在我的 Android 应用程序中,我已将android:screenOrientation="portrait"添加到我的Android.manifest中的所有活动,并将android:orientation="vertical"添加到每个活动/片段的各自布局,以便只能在纵向模式下查看应用程序。 ...
我有一个添加购物清单项 Jetpack Compose 屏幕,其中包含几个TextField输入和底部的图像容器。 屏幕在底部溢出并被切断。 如何滚动屏幕? ...
主要目标:- 我有一份体育新闻清单。 每个项目都包含一个运动名称和一些信息。 单击它将显示有关该特定运动的最新消息。 用户可以选择滑动以关闭新闻,如果他们不希望它在列表中,或者他们也可以拖放它,例如,如果他们想在其他新闻之上看到一些新闻。 列表中的每一项都以编程方式表示为 Sport.java 对 ...
赏金将在 2 天内到期。 此问题的答案有资格获得+50声望赏金。 MiniDev99想引起更多的关注这个问题。 我确实使用 PhotoView 库来放大。 现在,当用户单击一个按钮时,我准备旋转 PhotoView,高度和宽度会旋转。 所以宽度小于屏幕高度。 这导致在旋转 Imageview 之 ...
我想使用 Jetpack Compose 读取 Android 上的当前屏幕方向。 我已经尝试在@Composable中进行以下操作: 但徒劳无功。 每次,我旋转方向,这些上的日志输出保持不变。 所以他们似乎没有改变。 如何读取屏幕方向? ...
所以我正在使用 Udacity 课程中的这段代码来添加一个计时器。 但是,每次我改变手机的方向时,由于再次调用 onStart,我得到一个新的 runnable 与旧的 runnable 一起运行。 当我改变方向时,我得到了第三个新的可运行对象,等等。 有没有办法来解决这个问题?class Dess ...
尝试设置我的活动方向时,我遇到了一个小的不良影响: 我有两个活动:MainActivity 和 Activity2。 当我单击带有纵向设备的按钮(但以横向显示 MainActivity)时,它以纵向加载 Activity2,并需要 1 秒才能旋转到横向。 如何避免这种情况并从一开始就以正确的 ...
我对我的活动进行了一些 API 调用,并针对纵向和横向模式进行了不同的 UI 设计。 我在清单中添加了以下代码以避免模式更改时的活动娱乐。 但是使用下面的代码,将不支持不同的 UI。 因此,在将模式从一种更改为另一种时,这两种情况都将显示相同的 UI。 通过删除此代码进行尝试,然后该用户界面按 ...
我目前正在开发一个相机应用程序,并将主要活动锁定为纵向模式,并手动监听方向变化以旋转主要活动上的图标,一切正常。 现在我想用我的应用程序的设置对话框复制同样的东西。 我尝试旋转对话框的根视图,它确实旋转了,但随后根据纵向对话框的原始高度对其进行了裁剪。 人像模式: 横向模式: 对话框的 ...
一般:我的应用程序由活动和几个片段组成。 我正在使用导航图来浏览各种片段。 我有能力旋转设备,因此有不同的布局。 问题:我知道从片段 AI go 到片段 B 我旋转手机,我 go 回到片段 A 第一个部分解决方案: 从文档中,我采取了可能是解决方案的方法,但结果证明这只是部分解决方案。 事实上,我读 ...
我已经创建了我的布局的横向变体和平板电脑变体。 但是,我还想创建一个仅适用于横向模式的平板电脑的变体。 我原以为这可以通过单击设计工具栏中的方向按钮,然后选择“创建其他...”到 select 多个限定符来实现。但是 Android Studio 不允许我使用 sw-600 和土地创建变体限定符。它 ...
我正在开发一个 android 应用程序,该应用程序用于 Android 移动设备和 Android 电视设备。 我有一个肖像活动。 它在普通手机上运行良好,但在 Android 电视设备上,它在横向模式下显示旋转的纵向屏幕。 那么,有没有办法强制活动处于纵向模式? 如果不可能,我如何检测到设备不 ...
从文档中,它说: 使用 SENSOR_DELAY_NORMAL 的默认值进行简单的屏幕方向变化检测。 这是否意味着如果我不在构造函数中包含传感器速率,它仍然会应用SENSOR_DELAY_NORMAL ? 换句话说,这两个是否相同: PS:我用于简单的屏幕方向变化检测。 ...
我的程序应该播放打喷嚏和擤鼻涕的声音。 如果单击喷嚏声音的按钮,则会播放它。 在此之后,如果设备被旋转,它应该播放擤鼻声(擤鼻按钮反之亦然)。 我一直在尝试使用 onSaveInstance 和 onRestoreInstance 但它们都不起作用。 有什么我想念的吗? 这是我当前关于主要活动的代 ...
旋转似乎在我的应用程序中不起作用。 我找不到问题出在哪里。 如果有人可以提供帮助。 起初它可以工作,但后来我没有改变使它停止旋转的代码。如果 android 清单以外的任何类可能包含错误,请让我知道以便上传它谢谢。 这是我的 AndroidManifest: ...