cost 93 ms
从字母中获取所有单词组合和路径 - get all words combinations and path from letters arry

我创建了一个 boogle 游戏,我需要构建一个接收输入的函数:字母板(列表列表)、合法单词列表和整数 n。 该函数必须返回所有 n 长度的有效单词轨道。 例如 n = 3 那么该函数必须返回三长板上的所有路径,这些路径实际上是有效的单词。 我编写了一个代码,在特定示例中返回必须返回的三个路由中 ...

C 语言的 Boggle 游戏 - Boggle Game in C language

我现在制作了一个 boggle 游戏,我想制作或者只是想在其中附加一个字典文件,这个游戏会检查拼写并返回拼写是否正确。 请指导我。#include<stdio.h> #include<string.h> #include <time.h> #include &lt ...

2021-12-20 08:37:06   1   26    c / boggle  
检查单词是否已经猜到或输入 - Check if a word already guessed or inputted

我正在尝试用 C 语言制作一个单词搜索游戏,其中用户将猜测/输入一个单词,程序将检查该单词是否存在且有效。 如何检查用户输入的单词是否已打印/输入? 如果要比较什么变量,或者我是否需要为此创建一个函数,我真的很困惑。 char guessed[],是一个全局数组。 主要的 ...

检查C中随机字符矩阵中是否存在单词 - Check if word exists in the matrix of random characters in C

我目前正在用 C 语言创建一个单词搜索/boggle 游戏。 玩家将输入一个单词,程序将检查输入的单词是否存在于随机字符的二维矩阵中。 我在 C 语言上有困难。 如果我做得对,有人可以帮忙吗? 或者我需要更改我的代码。 非常感谢帮助。 所以这是我的整个代码。 当我试图猜测它总是打印Not Foun ...

就时间复杂度而言,使用最佳方法从字符矩阵形成字符串的方法有多少? - Number of ways to form a string from a matrix of characters with the optimal approach in terms of time complexity?

(更新) 我们需要找到可以从字符矩阵形成给定字符串的方法数。 我们可以从矩阵中的任何位置 (i, j) 开始形成单词,并且可以从矩阵的每个单元格 (i, j) 的 8 个可用方向中的任何未访问方向进入,即 示例测试用例: 解释: 使“适合”的方法数如下所示: 我以一种幼稚的 ...

从字符数组中选择随机字符? - Picking random chars from char array?

我对 C++ 很陌生,本周要完成一项相当艰巨的任务。 我不会详细介绍它,因为我不想为我完成工作,但是任何人都可以指出我将如何从多维字符串数组中选择随机字符的正确方向吗? 目标是打印出这些字符的 4x4 棋盘,在每场游戏开始时从每个数组中随机选择一个字符,这样棋盘就不一样了。 任何有关如何执行此操作 ...

在ANSI C中,如何制作计时器? - In ANSI C, how can I make a timer?

我正在为一个项目在C中制作Boggle游戏。 如果您不熟悉Boggle,那就可以了。 长话短说,每一轮都有时间限制。 我将时间限制为1分钟。 我有一个循环,显示游戏板并要求用户输入一个单词,然后调用一个函数来检查该单词是否被接受,然后再次循环。 需要更改while (boar ...

C#中的Word Boggle算法 - word Boggle algorithm in c#

我正在尝试解决CodeFights的技能测试,并且在尝试解决他们的单词变形算法时遇到了问题。 这是挑战的描述: Boggle是一种流行的文字游戏,玩家尝试在矩形板上按相邻字母的顺序查找单词。 给定一个表示Boggle板上字符单元的二维阵列板和一个唯一的字符串单词阵列,请从板上可以形 ...

Boggle - 计算 N*N 网格上所有可能的路径。 表现 - Boggle - count all possible paths on a N*N grid. Performance

在阅读这个问题时,我想知道为什么没有人会“简单地”迭代 boggle 网格上的所有可能路径并让单词尝试跟随,然后如果单词尝试中没有匹配项,则取消路径。 在一个 4 x 4 的小网格上不可能有那么多路径,对吧? 有多少条路径? 所以我开始在 F# 中编写一个路径计数器函数。 结果产生了没有人在另一页上 ...

Boggle求解器实现 - Boggle solver implementation

我正在努力实现一个解决方案,以便在随机的5x5字母板中查找所有单词。 目前它正在返回几个字,但不是几乎完整列表。 我很确定我的问题存在于带有for循环的findWords方法中,但我无法弄清楚是什么让if语句继续遍历所有8个方向。 ...

查找单词字母网格 - Find word letter grid

我正在研究Boggle游戏,并且正在创建一个名为findWord的方法,如果可以在“网格”中找到“ word”,则该方法返回true。 返回false,否则私有成员变量grid具有字母网格。 但是,当我运行我的主要方法时,它会一直打印“未找到”,并且我无法弄清楚我在哪里出错了! 这是我的代 ...

Java-Boggle / Word矩阵求解器路径问题 - Java - Boggle / Word Matrix Solver Path Issues

我正在制作一个应用程序,它将查找可以在4x4网格(Boggle)上使用相邻图块创建的所有单词。 我到了可以输入字母字符串的地方,该算法将在最佳时间内找到所有可用的单词。 但是,我不仅要知道有效的单词,还要知道它们在板上的位置。 这是主要的游戏类。 该算法以一个字母递归开始,然后检查是 ...

尝试在Boggle板上查找所有有效单词时DFS为什么起作用 - Why does DFS work when trying to find all valid words in a Boggle board

我正在以编程方式解决Boggle游戏,并注意到“深度优先搜索”可用于在板上查找字母的所有有效组合。 这里描述了 Boggle板。 假设我们有一个4x4的面板。 对于板上的每个字符,使用DFS查找板上的所有路径(唯一的规则是您不能多次使用单个字符)。 当Boggle电路板不是真正的图形 ...

向量不在外部函数C ++中更新 - Vector not updating outside function C++

这是使用递归解决Boggle棋盘游戏的代码。 找到词典中的所有单词后,当我检查矢量的大小时,一直在添加单词,找到正确数量的单词,但是随后在函数外访问矢量时,我得到了向量的大小为零。 我已经使用“&”发送了向量的地址,但是看起来即使在向量不在函数之外时也没有更新。 这是我的函数wordC ...

球拍球赛 - Racket Boggle Game

我正在上一堂球拍中的大型游戏。 我仍在尝试找出球拍,因此我为此感到非常挣扎。 我应该打印出一个5x5的带有随机字母的棋盘,然后我需要打印出一个列表,其中包含棋盘上的字符,以供我的教练在其播放器中使用。 但是,当我打电话给教师球员时,它会生成一个新的角色列表。 对我可能做错的事情有任何想法 ...

如何在Boggle游戏中查明逻辑错误以及如何解决这些错误? - How can I pinpoint the logic Errors in my Boggle game and how do I fix them?

我的Boggle项目存在一些逻辑错误,无法查明。 我唯一能做的就是退出令人讨厌的游戏。 谁能帮我吗? 在此程序中,每当单击JMenu Item新游戏时,我需要启动一个新游戏;每当单击Shake Dice按钮时,字母将随机化;包含提交单词Jbutton以及得分和当前单词jlabel的Jpan ...

C链表-Boggle程序 - C Linked List - Boggle Program

我希望我可以在这里重新审视我的代码。 我正在做的任务是Boggle游戏的开始。 基本前提是我们有一个包含96个字符的文本文件,我们的程序将分别读取这些字符并将它们作为节点添加到线性链接列表中,然后将每个项目复制到另一个将放置的线性链接列表中每个骰子上6个字符,总共16个骰子。 除了下面的一 ...


 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM