我正在尝试在 UISlider 缩略图上绘制图像和一些文本。 我有以下代码在 iOS 12 及更低版本上运行良好,但在 iOS 13 及更高版本(特别是 iOS 13.2)上不起作用。 我还尝试在 UILabel 上设置文本并使用渲染 [view.layer renderInContext:UI ...
我正在尝试在 UISlider 缩略图上绘制图像和一些文本。 我有以下代码在 iOS 12 及更低版本上运行良好,但在 iOS 13 及更高版本(特别是 iOS 13.2)上不起作用。 我还尝试在 UILabel 上设置文本并使用渲染 [view.layer renderInContext:UI ...
我有固定大小的图像视图。 但是我想在不拉伸的情况下将各种尺寸的图像放入其中。 我试过了 在方法resizeImage中,我传递了我选择的图像和UIImageView的大小。 但这不起作用,它仍在返回拉伸的图像。 请让我知道什么是正确的解决方案。 谢谢 ...
设计师给我这样的照片 但是当我使用drawInRect API在上下文中绘制图片时,图片是这样的 矩形的大小就是图像的大小,图像分别是@ 1x和@ 2x。 区别非常明显,图像模糊,图像右侧有灰线,而我的imac是视网膜分辨率。 ==================== ...
感谢您查看我的帖子。 因此,在image!.drawInRect(rect!) ,我得到EXC_BAD_ACCESS代码1错误,我无法终生解决。 我在“运行方案”中启用了“僵尸”功能,但没有输出任何内容(也许我也做错了吗?),我似乎拥有所有的变量println(),并且没有零。 我 ...
我试图在上下文上绘制文本,并且它可以工作。 我正在尝试为此文本设置UIfont,但是它不起作用。 文字大小保持不变。 这是我的代码 谢谢亚历山大 ...
我有一个UIImageView ,我在上面画了点。 我将CGpoint存储在容量为100的NSArray中。每次接收到新的CGpoint时,我都希望从阵列中删除最后一个对象,将其从阵列中删除,然后绘制新的CGpoint并将其添加到阵列中。 那么我该如何清除CGpoint ? 而且我的U ...
我正在尝试在我的应用程序内部生成一个pdf文件。 为了绘制一个字符串,我正在使用boundingRectWithSize计算该字符串的边界rect的大小,然后在该大小的rect内部绘制该字符串。 该代码在iOS 7.1及更高版本中工作正常,但在iOS 7.0.3中,如果宽度大于矩形的宽度 ...
我对正确使用 UIImage 和方法 drawInRect 有疑问。 我使用 iPad 4、Xcode 版本6.1.1 、IOS 8.1.2并且我使用了 ARC 并且我尝试过没有 ARC 所以,我有图像“1.jpg”。 图像属性: 尺寸: 7500 x 8871 像素 分辨率: 72 像素/ ...
创建一个简单的应用程序,并且不会出现错误 我真的不知道为什么当player.drawInRect引起bg.drawInRect不会导致错误? 问题是当我们更改坐标时图像不会绘制/重绘 9月16日22:13:16 imac-admin.lan Letalka_drawrect ...
在我的项目中需要在UITableViewCell中添加uiview。 我可以使用UITableViewCell类中的以下代码添加UIView。 这是显示大量表格单元格时的一种有效显示方法。 还有其他方法可以使用类似方法添加UIView。 ...
我正在使用以下代码在imageview的图像上绘制线条, 输出量 您可以看到点之间的间隙/空间。 我需要的输出应如下所示, 我应该在代码中进行哪些更改以删除两个点之间的空格? 我认为, touchesended代码不需要您进行审核。 我改变了CGContextSe ...
我是Objective-C的新手,我需要一些帮助我的问题是我有一个UITextField的子类,我想用这个代码设置占位符字体是自定义的 我有下一个问题。 当我在模拟器中选择iPad并编译程序时,一切都按预期进行,但是当我选择一个视网膜设备时,我会得到下一个异常: 我要问的是:为 ...
我下面有一种方法可以在RectFrame(宽度= 170,高度= 30)中绘制文本(文本为“ 0%”,字体大小= 30): 我无法发布图像结果,但是结果是在边框的顶部下方一些像素处绘制了文本,但底部很好(文本底部与底部边框相匹配),无论我如何调整边框的大小和文字,它总是在框架顶部下方的“ ...
在使用iOS 7.1构建项目之前,我的代码工作得很好。 以前,文本正确显示在PDF页面上。 但是现在,格式化字典中的所有内容都被忽略了。 PDF文档显示默认字体和大小的黑色文本。 感谢您的回应。 ...
以下是如何在上下文中绘制UIImage: 没问题。 但是,假设我有一个以某种方式构建的CGImageRef。 我想把它绘制到上下文中。 你是怎样做的? 要清楚,显然你可以将它转换为UIImage 但这看起来非常低效。 怎么做? 我确定我很困惑或遗漏 ...
我一直在使用PaintCode在我的应用程序中绘制一些图形,一些绘制的元素具有使用“drawInRect”绘制的文本。 无论我做什么尝试并设置颜色,文本总是显示为黑色。 这是创建文本的代码,我试图设置颜色: “文本绘图”中的白色是不能正常工作的。 谢谢你的帮助。 ...
我正在使用一个库(SGInfoAlert),该库使用已过时的代码drawInRect:r和Font:。 我尝试更改一些代码以在iOS 7中修复它,但文本未显示。 有人知道为什么会这样吗? 这是git存储库https://github.com/sagiwei/SGInfoAlert ...
所以我在NSThread中运行了一些代码,它们在一个循环中创建了一大堆NSImage 。 每个图像的一小部分被绘制到另一个NSImage ,然后线程退出。 所以,像 完成后,线程使用performSelectorOnMainThread将创建的NSImage发送回主线程,以将其放 ...
我编写了一个接口“ myDrawInRect”来替换NSString中原始的“ drawInRect”。 代码如下: .h文件: .m文件: 我在UILabel drawInRect中调用了myDrawInRect,但是在标签上看不到任何内容。 有人可以建议吗? ...
当我在drawInRect中捏,平移或旋转UIImageview时遇到问题,未保存转换。 如何在drawInRect中保留转换? 我尝试了这个但是没有去:( 任何意见,不胜感激。 ...