我一辈子都想不出如何从 objective-c 中的转换创建 SCNMatrix4。 我试图在 objective-c 中使用的 swift 代码: 我得到了第一行和第三行,但无论如何我都找不到从 CGAffineTransform 创建这个 SCNMatrix4。 没有 SCNMatrix4Ma ...
我一辈子都想不出如何从 objective-c 中的转换创建 SCNMatrix4。 我试图在 objective-c 中使用的 swift 代码: 我得到了第一行和第三行,但无论如何我都找不到从 CGAffineTransform 创建这个 SCNMatrix4。 没有 SCNMatrix4Ma ...
赏金将在 7 天后到期。 此问题的答案有资格获得+100声望赏金。 Chris想提请更多人注意这个问题: 请提供问题的编码解决方案。 录制视频对于录制, AVCaptureConnection的AVCaptureSession ,我在使用前置摄像头时将isVideoMirrored设置为 tru ...
我有一条线(宽度 = 屏幕宽度和高度 = 2 的 UIView),我需要通过向前倾斜和向后倾斜在屏幕上上下移动这条线。 我知道我需要使用 Gyroscope,如何使用 MotionManager() 实现? 线需要在 uiview 的框架中移动,我需要获取值来代替 Y 以将其放入 CGAffine ...
我正在尝试将向右和向左滑动添加到集合视图单元格以将容器以一定角度向右和向左变换这是我的初始设置 但它完全旋转了容器,这是我不想要的,我想让它变成类似的东西,并在一两秒后返回到它的初始 position [![它应该如何转变][1]][1] 如果基于滑动 position 移动,我的意思是不会自动进 ...
我想使用UITableViewHeaderFooterView使用来自 xib 的自定义 header 视图创建可扩展/可折叠的tableView单元格行为。 I have the following CustomHeaderView xib setup: UILabel, UIButton ( ...
我正在尝试使用 CGAffineTransform 比例调整包含几个子视图的 UIView (Parent) 的大小。 我通过使用平移手势从一个角落拖动父级来调整父级的大小。 调整大小按预期工作,但如果我再次尝试调整大小,它会跳回初始帧。 就好像它从来不知道它被调整了大小。 这些是我到目前为止正在 ...
您好,我是 swift 和 IOS 应用程序的新手,我正在尝试为 cardBackImage (UIImage) 从 deckPileImage 到卡片视图的移动设置动画,但是一切都有不同的 superViews,我不知道如何正确执行,所有位置都有不同的框架(图片中描述的超级视图),我应该使用 CG ...
我已经能够将 16:9 横向视频的中间居中,裁剪视频,然后创建视频的 9:16 纵向版本,类似于 Apple 在照片专辑中的做法。 唯一的问题是生成的纵向视频没有位于屏幕中间(下图)。 如何在屏幕中央获得生成的纵向视频? 初始横向视频: 运行上述代码后得到的人像视频。 视频在屏幕上的居中位置不正 ...
我正在为一个项目创建一个自定义图像编辑器,在这个项目中我一直坚持将图像向前和向后旋转 5 度。 这是我到目前为止尝试过的 这是 1 种情况下图像仅旋转一次的问题,而在另一种情况下,图像旋转但图像尺寸在我旋转时变得越来越小。 ...
我有一个UIImageView在draw function 中旋转。 以下是上述代码段所附的 output。 当我设置框架大小时, imageView在旋转时收缩和扩展。 我想在imageView旋转时保持大小。 我错过了什么? ...
当用户输入重量时,我想旋转针。 低值和高值根据用户身高动态变化。 此代码在低端工作。 但我不知道怎么点低~高,过高 ...
我正在制作一个加载微调器 animation,它将视图从中间推出,然后一直围绕中心视图旋转回到其原始位置。 这就是我想要实现的目标: 内部箭头将视图从中心移开。 我已经实现了这一点,我坚持的部分是围绕中心视图旋转视图。 我已经阅读了其他各种 StackOverflow 帖子,但还没有接近实现这一点 ...
我试图将 CGAffineTransform 分解为旋转、缩放和平移组件,如下所示: 现在我通过打破它然后从相同的组件构造它来尝试随机变换这个代码,但答案永远不会相同,无论我在连接中使用什么顺序。 不知道我做错了什么。 这是控制台的输出: ...
我正在使用 CGAffineTransform 完美地扩展/缩小图像,但它会围绕图像的中心点发生变化。 我想保持它固定/锚定到基线? 这可能吗? 图像显示在 UIImageView 中。 ...
我是使用Metal和SceneKit进行 3D 渲染的新手。 我看到需要将特定的“反向”变换传递给渲染器/着色器。 我打印出变换,看不出它们之间有任何关系。 谷歌搜索结果是一堆相当高级的主题。 所以我问一个像我这样的傻瓜问题: 着色器的“反向”视图变换是什么意思? 如果我不反转变换会怎样? 这里有 ...
我能在 python 中暗示一个像 matlab 中的 imtransform 一样的中心化转换(参见它的确切语义,它非常相关)。 例如在 matlab 中:对于这个 tform: 我得到: 并在 python 中使用多种仿射变换方法(piilow、opencv、skimage 等),我将其非集中 ...
我有两个UILabel 。 屏幕左侧较大,右侧较小。 我正在尝试使用CGAffineTransform动画将较小的 label 移动到较大的位置并将其缩放到相同的大小,并将较大的移动到屏幕之外。 我实际上并没有移动标签,在 animation 完成后,我更改了标签上的 text 属性并将它们的转换设 ...
在我的 SwiftUI 应用程序中,出于特殊原因,我使用 makeUIView function 创建了一个带有makeUIView的视图。 因此,我创建子视图来显示几个元素。 对于其中一个视图,我使用CGAffineTransform对其进行旋转。 但是当这个视图被旋转时,我有一个不需要的效果。 ...
在 CGAffineTransform 文档https://developer.apple.com/documentation/coregraphics/cgaffinetransform将点 (x, y) 转换为点 (x',y') 的方程如下: x'=ax+cy+t_x, y'=bx+dy+t_y ...
如果我想获得 2 个具有相同宽度和高度的视图,并且它们的中心都位于屏幕中间,我使用下面的代码可以正常工作。 两者并排在屏幕中间,具有相同的确切宽度和高度。 如何使用CGAffineTransform做同样的事情? 我试图找到一种方法使 rightView 与左视图的大小相同,但不能。 leftV ...