有什么方法可以从类型扩展方法的参数中获取属性信息? 例如: 我有一个这样的属性: 所以,我有这样的财产: 和这样的扩展方法: 我想像这样使用它 我可以在执行方法中获取属性信息吗? ...
有什么方法可以从类型扩展方法的参数中获取属性信息? 例如: 我有一个这样的属性: 所以,我有这样的财产: 和这样的扩展方法: 我想像这样使用它 我可以在执行方法中获取属性信息吗? ...
我在UILabel类别中写了awakeFromXib加上 Swift UILabel扩展。 现在我在ViewController上添加了一个全新的UILabel (没有创建 outlet)。 awakeFromNib是从类别中调用的,而不是从 Swift 扩展中调用的。 请指导哪一个优先以及在什么 ...
我正在尝试围绕 XML 解析器实现一些小的生活质量改进,基本上是试图模仿 Circe 在 Scala 中解析 Json 的方式。然后我的想法是沿着这些线提出一个类型 class 定义type ParseResult[T] = ??? trait XMLCodec[T]: extension( ...
List<T>.RemoveAll是一个非常有用的方法,它允许从列表中高效地删除多个项目。 不幸的是,在某些情况下,我需要一些该方法没有的额外功能,并且文档没有提供一些保证。 如果match谓词失败,它还有一个可疑的行为,这让我很焦虑。 所以在这个问题中,我要求以扩展方法的形式实现相 ...
如您所见,我创建了一个自定义类来应用不同的渐变。 但我的问题是我不能用它来为自定义单元格添加渐变 它有效,但我的问题是,当我尝试将梯度应用于动态单元格时,它没有显示。 这是我的 tableview 控制器代码,其中包括自定义单元格控制器: ...
我今天的最后一个问题。 我太新手了,不知道发生了什么,但我的问题如下: 我已经使用下一个扩展从 URL 加载图像,当我在普通视图的 imageView 中使用它时它可以工作,但是当 imageView 位于自定义单元格内时它无法识别 de 方法,所以我可以`不要使用扩展名。 我究竟做错了什么? 谢谢 ...
以下是我的代码片段…… 延期: 这个电话有效: 此调用不起作用: 我检查了 VSCode 是否识别ProcessReportDefinition方法中的扩展。 确实如此。 编译器抛出: 未处理的异常。 Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderExce ...
我正在尝试使用 flutter 的extension function 进行实验。到目前为止,我取得了很好的进展,但坚持修改容器的特定属性,保持其所有先前属性不变。 使用TextStyle的示例 并用作Text("Hello",style:TextStyle()).red().bigFont() ...
我正在使用扩展来为小部件提供填充延期: 用例: 但这评估为: 我想要的是: 如何通过extension function实现这一点? 如果还有更简化的方法,请提出相同的建议。 ...
我尝试编写代码来读取 JSON 文件,并允许用户一一输入 JSON 文件中对象的所有参数。 我尝试写一些类似“等待按钮”的东西,但我没能为按钮写一个“GetAwaiter”扩展,尽管我找到了关于如何做的信息。 https://learn.microsoft.com/en-us/do.net/de ...
我正在尝试将 javascript 方法“Shift()”重新制作到我的 c# 库中。 该方法应返回数组中的第一项并将数组重写为具有正确长度的新数组。 代码: 我希望它是扩展和通用的。 有任何想法吗? ...
我在这里有点迷路(也许是因为今天是星期五) 我想写一个简单的“throw if null or empty”扩展助手,我可以在构造函数中使用(例如)public class MyClass { public MyClass(params MyType[] parameters) { ...
我知道有人已经问过同样的问题。 但我仍然对某些事情感到困惑。 我按照提供的答案使用了这个: 我尝试: 但是我得到了这个错误: 我很困惑为什么会这样。 我认为如果将任何 boolean function 作为参数传递,它应该可以工作。任何人都可以解释为什么要求它定义运算符吗? ...
Arithmetic.scala 是: 在另一个 scala 文件中: 我的问题是: 摘要 class 可以有同伴 object 吗?(例如算术) 我知道有一些隐式转换。 让我感到困惑的是,当我使用import Arithmetic._时, ev指的是什么? 同伴 object 或摘要 clas ...
无论如何,我可以使 Chrome 扩展程序的 window 保持在 window 中,即使在其分辨率之外单击也是如此? 我正在尝试将其粘在 window 上以进行一个简单的谷歌登录,这样我就不需要再次返回 go 来单击扩展名来打开它。 ...
有没有办法以这种方式更改扩展方法中的 Unity Vector3 结构值? 它只能以这种方式工作: 扩展代码: 或者 ...
我正在尝试像这样创建扩展 function: 它应该将UHFTAGInfo (来自 java 库)转换为ReadUhfTagInfo (我在 Kotlin 中的 class)。 我正在尝试像这样使用它: 此时我的toReadUhfTagInfo function 处于顶层,但最后我想把它放在我的 ...
我有一个带有 out 参数的扩展方法,如下所示: 当我将它与内联声明的 var 一起使用时,如下所示: VS Code 经常确定this_should_be_a_dict实际上是BinaryData 。 对string的扩展方法执行相同操作会使 VS Code 确定它是一个字符串。 这不会导致任何 ...
我试图统一创建一个自定义 function 执行 setActive false 但有延迟。 不使用协程或调用方法。 我试图创建类似 Function Destroy in Unity: Destroy(Object obj, float time)但使用 SetActive 的东西。 我的目标是 ...