我有一个 Unity 3d 游戏(2021.2.7f1.4128 Personal),我将 Facebook Unity SDK 导入其中。 我没有进行任何其他代码更改或更新。 现在,当 Unity 启动时(甚至在我运行我的应用程序之前),我得到一个重复的错误,上面写着: 有谁知道如何解决这个问题? ...
我有一个 Unity 3d 游戏(2021.2.7f1.4128 Personal),我将 Facebook Unity SDK 导入其中。 我没有进行任何其他代码更改或更新。 现在,当 Unity 启动时(甚至在我运行我的应用程序之前),我得到一个重复的错误,上面写着: 有谁知道如何解决这个问题? ...
Facebook 应用程序需要“永不过期”的访问代码如何获得? ...
我正在尝试发布具有多个图像的Page feed。 我正在关注Doc的 Facebook Graph API和Doc的针对Facebook 的 facebook-sdk。 仅发布消息,不发布图像。 图片和帖子ID均已返回,没有错误。 但是,该图像不会与消息一起发布。 我正在使用附件 ...
我在Facebook上为我的研究项目创建了一个应用程序。 因此,我提交了一些我想从要与我的应用程序关联的用户那里收集的字段(例如,user_likes,user_posts)。 当他们与我的应用程序关联时,如何使用适用于Python的Facebook-SDK检索他们的信息? 有没有办法获取 ...
登录Facebook时出现此错误: 图表传回错误:验证码错误。 请确保您的redirect_uri与您在OAuth对话框请求中使用的相同 在应用程序内部的Valid OAuth Redirect URIs链接中: https://hellodesign.com.br ...
我有一个非常令人沮丧的错误。 我进入iOS开发已有3个月了。 我一直在登录Facebook,然后连接到Firebase。 我在一开始就实现了这一点。 它工作得很好,今天我醒来把应用程序放在商店......并且Facebook登录不起作用。 我登录Facebook的代码绝对没有任何改 ...
我有一个facebook初始化sdk调用,我需要它来初始化应用程序启动的时刻: 我想使用我的Application类来做到这一点。 例如: 我有facebook登录按钮的主要活动: 如何调用我的应用程序单例? 如何使其onCreate()工作? ...
我正在尝试按照“旧版SDK初始化”部分中https://developers.facebook.com/docs/app-events/android#legacy-activation中的说明进行操作。 他们说“在适用于Android v4.18和更早版本的Facebook SDK中,必须初 ...
我正在使用Facebook SDK。 但是我找不到有效的oauth重定向网址选项。 在高级菜单的“安全性”部分中,没有可用于启用或禁用oauth身份验证的选项。 请参考下图 因为出现错误: 我是否缺少其他设置? ...
我想使用AccountKit创建一个简单的应用程序,该应用程序在成功登录后显示“ hello world”消息。 “ activity_main.xml”包含一个简单的“ hello world”消息。 语法上没有错误,但是当我尝试在手机上运行时,我收到有关帐户工具包SDK初始化的错误。 ...
我们可以使用 python SDK 运行 Facebook 广告。 我想知道目标受众的潜在覆盖范围。 有没有可用的命令或任何其他方式? ...
我只能在Facebook文档中找到此页面 。 也有其他页面的链接。 让我感到困扰的是它的标题为“文档/ Android SDK /已弃用/类似按钮(Android v3)”。 真的过时了吗? 如果是这样,那么执行此操作的v4是什么? 更新:我已经接受了答案,因为它链接到了文档(文档 ...
我是 android 的新手,正在开发一个用于在登录后获取 facebook 个人资料信息的演示,我已经成功实现登录并想要获取个人资料信息,我得到了代码,但是在添加个人资料信息时,它无法导入必要的类(会话),任何人都可以帮我解决这个问题。 爪哇 ...
我正在使用iOS的facebook SDK,实际上是在facebook Messenger上共享链接,但找不到足够的帮助,我可以通过下载图像然后附加已下载的图像来共享图像,但是第一次下载图像和然后附上。 现在,我只想共享一个指向Facebook Messenger的简单链接。 ...
如何在Facebook上共享多张图片? 以下代码段仅共享一张图片。 如何修改此代码以容纳多张图像? ...
我已经使用asp.net创建了一个应用程序。 它在服务器中。 我想通过Facebook登录我的应用程序。 也就是说,如果用户单击“使用Facebook登录”,则应将他重定向到特定页面。 之后,应使用数据(用户详细信息)将他重定向回我的应用程序。 我已经在Facebook中创建了一个应用 ...
我的代码使用facebook sdk 3.0及以下版本。我每次都获得ID和名称值,但电子邮件地址为空。 ...
我已经成功通过以下代码发布了视频 在这种情况下,首先我必须从url下载视频并将其保存在sd卡上,之后我可以使用usig newUploadVideoRequest方法上传视频,但是在ios中,他们只是通过url并调用requestWithGraphPath:@“ me / video ...
我在游戏中有一个按钮,用于进行完成级别的屏幕截图,然后将图片从最新的SDK附加到Facebook SharePhotoContent对话框。 一切按预期工作,但是如何插入自定义消息正文,以便替换正文中的标准“ 对这张照片说些什么 ”文本? 这是代码: ...
我正在尝试为我的Android应用程序生成发布密钥哈希值,遵循Facebook文档,使用以下命令创建调试程序没有问题: keytool -exportcert -alias plicprintdebugkey -keystore〜/ .android / debug.keystore ...