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防止在Flash AS2事件处理程序中使用箭头键更改焦点? - Prevent focus change with arrow keys in Flash AS2 event handler?

我在工作中继承了一些旧的Flash媒体。 客户端提出的要求以及时间限制表明,我们不能使用比Flash Player 9和ActionScript 2.0更高的发布设置。 我有一个充当计时器栏的组件,我试图使其在按向左或向右箭头键时倒退或快进影片5秒钟,以实现可访问性。 但是,在按下击键 ...

AS3-LocalConnection似乎不起作用 - AS3 - LocalConnection Doesn't Seem to Work

我正在尝试使用LocalConnection在加载到单独的浏览器窗口(均由初始打开的页面打开)中的三个swf之间建立通信。 我是瑞士法郎之间的交流新手,并且正在阅读此处的教程。 我正在从xampp服务器运行这些文件进行测试。 本质上,我有3个瑞士法郎。 我有一个“主”瑞士法郎和两 ...

我的startDrag矩形不在我设置的位置 - My startDrag rectangle isn't where I set it to be

我制作了一个矩形,一个矩形精灵和一个圆形精灵。 矩形精灵具有与矩形完全相同的属性,我将圆设置为位于舞台中央,即这两个矩形的中间。 跟踪矩形的值之后,可以放心地说矩形与rect sprite相同。 因此,如果我要在矩形周围拖动圆,那么它应该在其范围之内,对吗? 好吧,事实并非如此 ...

如何使用 actionscript 3.0 在 flash cs5.5 中创建 bmi 计算器? - How to create bmi calculator inside flash cs5.5 using actionscript 3.0?

我对闪存不是很熟悉,所以这是我目前要处理的问题。 我找到了一些代码,但它在actionscript 2.0 ,当我尝试在我的项目中运行它时,它显示以下错误。 以下是我的错误: 1. 场景 1,图层“第 2 层”,第 1 帧,第 6 行 1067:将 Number 类型的值隐式强制转换为不相关 ...

如何在不停止或循环AS3 CS5的情况下播放嵌套的mc - How to make a nested mc play without stopping or looping AS3 CS5

我在使嵌套mc不循环播放时遇到问题。 在主舞台上,我有一个实例名称为smash1_mc的mc 。 在那个mc中,我还有一个实例名称为box1_mc mc。 它具有一个简单的补间,在第1帧上具有停止动作。我已将标签implode放置在box1_mc 2帧上。 我希望有发生的是i ...

AS3从子目录加载图像 - AS3 load images from sub-directory

有没有办法使用ActionScript在Flash的子目录中获取所有文件名? 根据我所做的研究,除非使用AIR,否则答案似乎是否定的。 这不是我的选择。 有哪些替代方案? 我可以使用XML做类似的事情吗? 如果是这样,我应该在哪里寻找答案/有什么建议? 我要做的是:将 ...

AS3如何声明一个没有可怕的“存在冲突”错误的对象? - AS3 How to declare an object without the dreaded “Conflict Exists” error?

我正在Flash中设计一个简单的游戏,并且遇到了此错误。 我不知道如何在动作脚本中进行此操作,不胜感激。 基本上,我有一个switch语句,根据每种情况创建一个不同类型的对象(因为我不希望每种情况重复相同的十行代码),并且我遇到了“内部名称空间定义存在冲突”编译器错误,我想我明白原因。 ...

编译器错误让我在ActionScript中感到困惑 - A compiler error that makes me be confused in ActionScript

首先,我想要解释的是我对ActionScript不熟悉,所以不要因为一些基本的错误而责怪我。 我刚刚学会了很短的时间。 因此,总是喜欢脚本ActionScript的一些技巧。 :) 我不知道为什么编译器说我的一个类的构造函数不接受任何参数。 好。 您可以通过下面显示的代码获得 ...

如何在16帧上控制16张图像? - How to I control 16 images on 16 frames?

我有一个带有16帧的fla,并且每帧中都有一个库中的png。 我有一个脚本,将fla中的每个帧发布为单独的png。 我现在正在做的是手动修改每个帧上的每个图像,以使其适合缩放和x / y位置的特定设置。 fla的目的是从3d程序中获取16个渲染帧,并根据自己的喜好缩放/居中/缩 ...

如何删除实例名称中包含特定单词的电影剪辑 - How to remove movieclips that contains specific word in instance name

我遇到一种情况,我试图删除某些没有给它们指定任何实例名称的影片剪辑,它们是动态创建的,我可以使用以下代码找到该影片剪辑: 但是据我所知,每个电影剪辑都分配了一些默认实例名称,该名称以单词“ instance ”开头... 如何删除名称中带有“ instance ”一词的所有此类影片 ...

如何在Flash CS5.5中定义全局变量? - How to define global variables in flash cs5.5?

我找不到是否有一种方法可以定义变量,该变量可以使用Flash CS5.5从Actionscript 3.0中的项目中的任何位置进行访问。 我尝试了这个: 这是我从adobe_website得到的,但是没有用。 任何人都可以提供帮助或提供任何线索吗? 编辑:我只是尝试了最 ...

在Flash Builder 4.6中发布(ActionScript移动项目)在Flash CS5.5动画中制作 - Publish in flash builder 4.6 (actionscript mobile project) make in flash CS5.5 animation

我是动作脚本开发的新手。 但是,我已经学到了足够的动作脚本可以使用。 我只对android开发感兴趣。 为此,flash cs5.5是我的最爱,但它不提供.apk的强制运行时(而且我们必须使用adt命令行,我尝试了很多,但无法通过adt命令行嵌入air运行时)...所以我使用的Flash ...

Flash CS5.5创建的APK需要Android设备中的AIR Runtime - Flash cs5.5 Created apk need AIR Runtime in Android Device

我是动作脚本的新手,但是我创建了简单的应用程序,并使用Flash CS5.5生成了.apk,当我将其安装在Android设备上时,它无法正常工作,并且出现类似(需要空气)的错误,在安装了Air Runtime时已解决了问题Android设备, 但我希望我的apk直接在Android设备上运行而不 ...


 
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