你好我有一个问题,它的 if (typeof data !== 'string') throw new error(errorMessage); RangeError [EMBED_FIELD_VALUE]:MessageEmbed 字段值必须是非空字符串。 我尝试让玩家输入我的世界服务器拥有的 ...
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我正在使用状态机器人,但无法在我的嵌入中使用游戏状态中的变量,当我尝试将其放在描述中时它没有显示 这是我的代码 我编辑了代码 整个代码是这样的 ...
我试图在一个嵌入中制作所有服务器信息,但问题是机器人获取所有 IP 和端口,提供正确的服务器信息,但没有提供正确的 IP 和端口。 这意味着机器人将只提供一个服务器 IP 和所有服务器的端口! 这是Updatecmd.js const Discord = require("discord.js") ...
我希望当游戏服务器被检测为离线时,状态变为橙色( idle ),当服务器在线时,状态变为绿色( online )。 为此,我使用client.user.setStatus('online')和client.user.setStatus('idle')但状态没有改变,只有消息被更新。 这是我的代码: ...
我正在制作一个 Discord 机器人,它可以指示游戏服务器。 我使用 GameDig 库,但值不会刷新。 我必须重新启动应用程序 ( bot.js ) 才能看到更改。 我希望它每x次自动刷新一次... 我试过setInterval(() => {... }, 6000); .const ...
代码在查询中返回我,我想要特定的两个值: number类型的clients和string类型的第二个:玩家`。 我是编码新手,对此我有很大的问题。 有我的代码: Gamedig.query({ type: 'fivem', host: '178.33.45.16 ...