在使用 Google Android App Bundle Unity Editor 工具构建 a.aab 时,我在配置 Proguard 以防止缩小 Google Play Asset Bundles 和 Asset Delivery Plugins 中的 java 库时遇到问题,使用以下配置: ...
在使用 Google Android App Bundle Unity Editor 工具构建 a.aab 时,我在配置 Proguard 以防止缩小 Google Play Asset Bundles 和 Asset Delivery Plugins 中的 java 库时遇到问题,使用以下配置: ...
我只能让评论提示显示一次,即使是在内部测试轨道中,为了让它再次显示,我需要清除 Google Play 商店的数据和缓存。 我满足了所有测试要求,因为我有另一款游戏正在使用应用程序内审查,并且在该游戏上一切正常。 登录时没有错误显示。 我正在使用插件的统一版本,这是我尝试过的一些事情及其结果: 每次 ...
我正在制作一款游戏,它将在游戏中拥有大量资源,并且下载量将非常大。 我正在使用Play Asset Delivery将我的大型游戏上传到 Play 商店。 超过 90% 的资产是地图。 我在游戏中有一些地图,当玩家从 Google Play 商店安装游戏时,我不希望它们都被下载。 像使命召唤手机一 ...
我正在使用 Google Play 应用内评论 API 来显示应用内原生评论 window。window 本身可以正常打开。 但是,一旦用户实际点击“发送评论”,window 就会关闭并出现以下错误: 从服务器检索信息时出错。 DF-DFERH-01 可以在其他问题中找到此错误,但解决方案始终是“ ...
我正在研究支持应用程序更新,并想使用谷歌核心库来处理这个问题。 在执行此操作时,出现了有关 clientVersionStalenessDays() function 的问题。 ( https://developer.android.com/reference/com/google/android ...
使用 PlayCoreKtx 版本 1.8.1, 我有一个测试 Play Core 的 inAppUpdate 功能的仪器测试。 我的测试中有一个 function,看起来像这样 我在线上收到以下异常 java.lang.IllegalArgumentException:针对 S+(版本 31 及 ...
是否可以仅使用 Google API 仅显示一次灵活的应用内更新? 例如。: 用户打开应用程序。 有一个新版本。 显示灵活的应用内更新对话框。 用户取消对话。 用户再次打开应用程序,但未显示对话框。 是否可以使用 Google Core API 来实现这一点,还是我需要以某种方式自行存储该信息(该对 ...
我已经集成了游戏核心应用程序内更新,它在测试轨道中运行良好,但是当在生产轨道中发布版本时,它总是给出 UPDATE_NOT_AVAILABLE 标志。 我认为问题可能是因为启用了 Timed Publishing/Publishing Overview。 我必须从游戏控制台本身更改任何修复程序或任何 ...
我在内部测试中检查此代码更新我的应用程序上传。 我想更新检查使用 appUpdateManager。 但它总是返回 1(UPDATE_NOT_AVAILABLE)。 这段代码有什么问题? 如果我使用更新内部测试更新,它不能使用此代码? ...
对于我们想要使用应用程序使用 Play 核心库下载的语言资源的每个活动,我们需要更新基本上下文并通过其Configuration设置新的语言环境: 如您所见,语言是从Shared Preferences检索到的。 但是,使用MVVM ,其中存储库模式负责处理共享首选项并且ViewModel与之通 ...
我正在尝试实现谷歌的应用内更新。 当试图直接从 AndroidStudio 运行应用程序时,我得到了这个异常: 我了解当应用程序未从 Play 商店安装时,谷歌无法检查更新。 我的目标是在应用程序处于未从 Play 商店安装的测试版本中时禁用此功能,因为在这些情况下,我无论如何都不关心应用程序更新 ...
我正在实施应用内更新 API 。 灵活和即时更新流程都可以根据更新优先级正常工作。 但由于某种原因, AppUpdateInfo返回上一个版本的updatePriority 。 例如, 通过 Google Play 开发者 API 设置内部版本号及其优先级。 当我检查应用程序内的更新时,更新优先级 ...
前段时间我在三星 M51 上为我的应用程序使用了 AR,一切都很好,但是当我现在尝试在同一个应用程序中使用它时,我发现了这个错误: 我尝试清除缓存,卸载 ARCore,但没有任何效果。 有没有人有同样的问题? 解决:我只需要在我的 build.gradle 文件中添加这个实现 'com.googl ...
我正在实施 Google Play 应用内评论。 在遵循这个答案https://stackoverflow.com/a/65333746/500105之后,我现在可以看到要求审查的弹出窗口。 问题是,在我对应用程序进行评分后,会显示评论选项,但从附图中可以看出,文本部分被标记为必填项,而不是应有的可 ...
我只是想在谷歌播放核心库 API 提供的应用程序更新服务中实现。 将较新版本的应用程序发布到内部测试轨道后,我在 Play 商店中获得了应用程序的更新版本 但是,我无法在同一页面上看到“更新”按钮 此外,App 无法根据代码的实现进行更新。 请帮助我解决这个问题。 和 ...
我在我的应用程序中集成了 Android 应用程序内评级功能。 它在测试期间工作正常。 但在某些设备上的生产中,提交按钮和星号被禁用。 谁能知道这个的实际问题? ...
面临即时应用程序更新模式的问题。 成功完成应用程序更新后,所有内容都会关闭并且不会重新启动应用程序。 这就是问题所在。 但是 android 文档说: 全屏用户体验,要求用户更新并重新启动应用程序才能继续使用该应用程序。 此 UX 最适用于更新对于继续使用应用程序至关重要的情况。 在用户接受立即更新 ...
我注意到一些用户在使用灵活的应用内更新时遇到问题, JobCancellationException: Job was cancelled抛出了难以理解的堆栈跟踪: 不幸的是,我不知道代码的哪一部分导致了这个问题。 这是唯一与协程相关的代码,留在MyViewModel中: 我怀疑requestUp ...
我正在构建一个 Android 库,我希望它的一些功能仅按需下载,作为动态功能模块。 是否可以在 Android 库项目中使用动态交付(来自 Google Play 核心库)? 我尝试将dynamicFeatures = [':my_dynamic_feature']添加到我的库项目的build.g ...
如果apk在本地存储,有办法使用Play Core界面安装吗? 不用go去Play Store下载吗? ...