我有一个名为Step的聚合类型,并从中创建了一些具体类型: 我的工厂 function 需要一些 arguments 并返回对应于使用case表达的一些标准的步骤: 有关构建Step所涉及的其他类型的一些额外信息: 但是,当我尝试构建代码时,我得到以下信息: 发现很难找出问题所在。 我的第一个罪魁祸 ...
我有一个名为Step的聚合类型,并从中创建了一些具体类型: 我的工厂 function 需要一些 arguments 并返回对应于使用case表达的一些标准的步骤: 有关构建Step所涉及的其他类型的一些额外信息: 但是,当我尝试构建代码时,我得到以下信息: 发现很难找出问题所在。 我的第一个罪魁祸 ...
假设我有 是否可以写一些类似镜头的东西,只在设置时强加C a ? 我对 Van Laarhoven 和 profunctor 式光学器件都很感兴趣。 ...
我正在研究“光学实例”haskell 一书。 下面是我在堆栈项目package.yaml中的依赖项- 以下是我的 Haskell 代码 - 我在这行代码foldOf ( both. each ) (["super, "cali"], ["fragilistic", "expialidocious"] ...
我想在两个列表之间的 position x处设置一个项目,就好像它们是同一个列表一样。 例如:data Foo = Foo { list1 :: [Char], list2 :: [Char]} foo = Foo ['a', 'b', 'c'] ['d', 'e', 'f'] ...
我有一个数据类型 并想构造一个函子以应用于第二个组件(V2) 但我得到一个“发生检查”。 我知道我只能在多参数数据类型的第二个参数上构建仿函数——这里就是这种情况。 有什么特别的可能是错误的原因是第二个类型参数是内部(V2)类型的类型参数。 在数据中使用数据时似乎与仿函数错误有关:“无法构造无限类 ...
我正在使用 GHC 9.2.2 并使用OverloadedRecordDot和generic-lens 。 作为一个实验,我想使用重载的点作为通用镜头功能(包括类型更改更新)的“前端”。 我有这些辅助定义: {-# LANGUAGE DataKinds #-} {-# LANGUAGE Undec ...
我正在尝试使用 Haskell 中的透镜和棱镜访问嵌套记录: 有效的线路留下了一些悬而未决的问题。 我不确定类型是否巧合。 字段_stMMistake的类型为Maybe Text ,但是怎么样let st = State False StatePause ? 我错过了明确的join 。 我对棱镜的 ...
第一次用lens 。 set和over很容易,我认为view会很简单:使用相同的方案来引用内部部分,但不要提供新值或 function。但是 Noooo。 tst3 below gives the error below the code 。 有人知道发生了什么事吗? 这是一些简化的代码说明。 ...
在尝试将具有多层仿函数的 function 应用于主机数据结构的成员时,如下例所示:update :: (SomeProductField -> Maybe (Int, SomeProductField)) -> (SomeProduct -> Maybe (Int, ...
我正在尝试为具有镜头场的数据类型生成镜头。 GHC 8.10.7 给了我一个错误: ...
我正在尝试习惯一些基本的lens功能。 在尝试介绍镜头之前,我从以下类型和功能开始: 即,我想要挂起和放置节点的联合,表示为一个列表(我后来在列表理解中使用结果,所以集合不方便)。 我的基本问题是:如何使用lens工具复制它? 如果你对这个问题有一个很好的答案,下面的内容是可以跳过的; 这是我 ...
假设(来自镜头库)我有 我想以这样的方式结合这些 combine最简单的实现是什么? (当然可以仅根据 toListOf 等手动实现它,但我怀疑存在更纯粹的组合实现。) ...
包含自引用的数据并不少见。 这肯定会出现在命令式编程中,但它也可以出现在 Haskell 中。 例如,可以将IORef s 或STRef s 作为指向数据类型本身的数据类型中的字段(并且可以使用RecursiveDo语法或mfix在构造上“打结”)。 我想知道是否可以使用镜头做类似的事情。 假设 ...
我想定义类似镜头的东西,但在尝试设置时可能会失败。 请参阅以下示例中的fooLens 。 这个的输出是你所期望的 我已经概括了“ Getting这里”的定义以完成这项工作。 首先要明确的是, fooLens不是镜头:它不满足镜头定律。 相反,它是透镜和棱镜之类的东西的组合。 这似乎有效,但 ...
有没有办法在最后一次使用 hakell 镜头之前获取元素? 例如,我有这样一个结构: 我想做一些类似pp ^. _almostLast pp ^. _almostLast并获得3 。 我不能使用 _3 因为(假设)我不知道这个元组中有多少元素。 ...
我希望能够使用 function 组合两个相同长度的元组,类似于来自base的zipWith function 。 例如,对于长度为 3 个元组的情况:zipTupleWith f (a0,a1,a2) (b0,b1,b2) = (f a0 b0, f a1 b1, f a2 b2) 虽然我想要 ...
我正在尝试掌握镜头的窍门。 有没有更惯用的方式来编写以下内容? (下划线前面的占位符)flip (set _lens) _a . fmap _f 对我来说,使用flip似乎暗示了非惯用代码。 在这种情况下是否有更好的组合器可以避免flip ? 是否有更类似于镜头的方式来集成fmap? ...
我是lens新手,并试图使用它对嵌套结构进行许多小的修改,这可能会失败并可能返回额外的结果: 如何通过 index修改内部结构,如果索引不存在也返回Nothing ? 如果我使用traverseOf + ix : 然后,如果索引不存在,这会默默地返回未修改的结构: 而我也想在这里返回Nothing ...
有什么区别view :: MonadReader s m => Getting a s a -> m a 和use :: MonadState s m => Getting a s a -> m a 在Control.Lens.Getter中? ...
在这种情况下如何使用镜头(设置器)? 模块 A: 模块 B: 错误是: 顺便说一句,这个技巧适用于元组(它们也是多态的),但不适用于这种类型。 ...