我有一个非常大的 flex builder 项目,我需要将它移植到 Haxe。 我们所有的 actionscript 文件都是使用 as3hx 转换的。 我已经阅读了 HaxeUI、FeathersUI 和 NME。 这些选项中的任何一个是否使移植 MXML 文件变得容易而不是完全重写它们? 需要注 ...
我有一个非常大的 flex builder 项目,我需要将它移植到 Haxe。 我们所有的 actionscript 文件都是使用 as3hx 转换的。 我已经阅读了 HaxeUI、FeathersUI 和 NME。 这些选项中的任何一个是否使移植 MXML 文件变得容易而不是完全重写它们? 需要注 ...
我正在使用HaxeUI进行游戏。 我使用XML定义设计了一个简单的UI。 我需要按钮来执行与UI元素无关的代码,但是,来自onClick属性的解析代码没有看到在构建接口的区域中定义的任何本地标识符。 如何在不必使用XML定义的情况下解决这个问题? ...
我正在尝试在Linux机器上运行HaxeUI提供的HelloWorld示例 。 当我使用Lime或OpenFL(例如lime test neko时,出现以下错误: 但是,当我尝试像sudo lime test neko一样使用sudo进行sudo lime test neko ,出 ...
我目前正在使用 HaxeUI 库开发一个应用程序。 在我的应用程序中,我正在创建基于 OpenFL 的TextField TextInput对象。 不幸的是,在为 Windows 或 Neko 编译时,这些字段不允许使用Ctrl + V 、 Ctrl + C或Ctrl + A 等基本功能。 结果, ...
我正在尝试使用最新版本的El Capitan在Mac OS上编译HaxeUI应用。 已安装的Haxe库列表,以及版本: 尝试使用openfl build mac进行编译时,出现以下错误和警告: 有谁能够帮助我? 我如何摆脱这些问题? ...
以下示例代码可以编译并与neko一起运行,但是在尝试编译到Windows时返回错误消息: 我收到的错误消息对我没有任何意义(还有更多,但似乎重复了): ./src/haxe/ui/toolkit/core/renderers/ItemRenderer.cpp(161):错误C2 ...
是否可以更换Hslider中的蜡? (通过xml或以编程方式,对我来说都是一样的) 我想更改条形颜色,我看到了一些有关as3的教程,但似乎它们不适用于haxe(如skinclass)。 ...
我正在尝试使用Haxe和HaxeUI复制此世界示例 。 当我编译项目时,一切似乎都很好,但是当我尝试从浏览器中执行swf时,出现类似以下错误: Cannot access a property or method of a null object reference到processXmlRes ...