考虑以下代码: 这将创建一个空白窗口,我想重现此窗口,但使用main入口点而不是wWinMain 。 以下代码有效,但感觉很hacky: 有没有更好的办法? ...
考虑以下代码: 这将创建一个空白窗口,我想重现此窗口,但使用main入口点而不是wWinMain 。 以下代码有效,但感觉很hacky: 有没有更好的办法? ...
我正在编写一个缓存处理程序,它需要应用程序的每个实例的唯一 ID 号,以便当有人在两个实例中打开两个项目时,缓存不会混淆。 根据此线程,传递给WinMain的HINSTANCE似乎是模块的句柄,它可能只是 exe,不一定是唯一的进程 ID。 该线程似乎说有关要运行的模块/进程的信息仅被带入内存一次 ...
我有一个在应用程序中使用的 MFC dll。这个 Dll 没有 DLLMain 函数。现在我如何在 dll 中检索所述 dll 的 hinstance?我使用的是 VS 2010。 ...
我必须从我的.cpp和.h文件创建一个静态链接的独立.exe文件。 我需要克服的唯一障碍是能够从两个.cpp文件main.cpp和window.cpp (定义一个称为Window的类m_pListAll()调用同一函数m_pListAll() )。 唯一的问题是(由于未知原因)我不能 ...
Win32应用程序。 在MyRegisterClass中,wc.hInsance = hInstance。显然“ hInstane是未定义的标识符。为什么这样?我使用Visual Studio 2013,并且紧随Jonathan S Harbors关于游戏编程的书。 码。 ...
我正在关注http://nehe.gamedev.net/tutorial/creating_an_opengl_window_(win32)/13001/ OpenGL教程,并且我从该代码中获取了代码。 现在,我试图通过使用多个类来组织事物。 在创建此类时,我无法释放设备上下文,HWND, ...
我有这个课: #pragma once #ifndef _DEFINES_H_ #include "Defines.h" #endif #ifndef _GAMETIME_H_ #include "GameTime.h" #endif #ifndef _UTILITIES_H_ #inclu ...
我试图了解自解压 PE 文件的工作原理。 有人可以解释为什么我的代码不起作用,或者修复 main() 部分。 我在资源中有 4 个 dll 文件,但我无法使用它来提取它们。 资源 ID 应该是正确的,我从资源头中检查了它。 是hInst的问题还是其他什么地方可能有问题? 我希望有人能帮助我 : ...
以下代码段旨在在用户键入按键时显示消息。 即使焦点不在应用程序上。 但是以下代码似乎存在问题。 它不会调用与Windows挂钩链中注册的函数。 我猜问题出在HINSTANCE hInst 。 我应该如何修改以下代码,以便在用户点击按键时能够看到消息。 但是Windows不会 ...
我使用ShellExecute从c ++生成一个应用程序,所以我有应用程序的HINSTANCE。 如何使用HINSTANCE关闭它? 我可以使用WaitForSingleObject()等待应用程序完成吗? ...
赏金将在 3 天后到期。 此问题的答案有资格获得+100声望奖励。 NoSenseEtAl正在寻找这个问题的最新答 ...
win32 应用程序的 HINSTANCE 被传递给 WinMain,但是有没有其他方法可以确定当前的 HINSTANCE(如果您不知道,我对 win32 编程非常陌生!)? 我需要在库内创建一个窗口(因为库是跨平台的),id 不想将其传入。 ...