您好,我正在尝试将桌面上的图像添加到我创建的JFrame中,我已经导入了所有必要的函数和正确的变量,唯一的麻烦是使用图像观察器,我为x和y设置了值我的图像,但它在我的drawImage组件中导致错误,它要求提供一个我不知道它是什么的图像观察器,并且如果我自动填充某些图像,我的图像也不会出现在我的 ...
您好,我正在尝试将桌面上的图像添加到我创建的JFrame中,我已经导入了所有必要的函数和正确的变量,唯一的麻烦是使用图像观察器,我为x和y设置了值我的图像,但它在我的drawImage组件中导致错误,它要求提供一个我不知道它是什么的图像观察器,并且如果我自动填充某些图像,我的图像也不会出现在我的 ...
Java具有此方法: getWidth(ImageObserver observer) 它返回图像的宽度。 在进入需要ImageObserver的部分之前,此方法似乎足够简单。 ImageObserver用作参数的目的是什么。 还有其他解决方法吗? 请注意,我不能只使用这里提到 ...
我从Python到Java,有点困惑。 我的主要问题是如何绘制图像。 我查看了oracle站点,但是即使在复制时-粘贴其代码也不起作用。 这是我所拥有的(不包括进口): 我遇到问题的那一行是g.drawImage(img,100,100,this); 并抱怨没有图像观察者。 令 ...
当前在我的代码中,我绘制了一个BufferedImage,如下所示: 我已经将其完全用作BufferedImage,但正如预期的那样,它仅显示第一帧。 我想知道是否有人知道一种类似于gif动画gif的方法。 我似乎无法摇摆将其添加到JButton的技术。 我也无法弄清楚是否有可行的 ...
我正在开发一个Java 2d游戏,我想做一个方法,检查id我将更新的图像是否已经完全渲染,如果已经渲染,则它们将不会被重新绘制。 现在我被困住了。 我搜索了一种方法来执行此操作,然后发现imageUpdate(Image,InfoFlags,x,y,w,h)是满足我需要的最佳方法。 ...
所以我画了一个BufferedImage'bird',但是我想根据它掉落的角度旋转它。 我有一个鸟对象,其中包含BufferedImage和将其旋转绘制的render()方法。 我这样称呼它 在我的jcomponent的paintcomponent方法中。 唯一的问题是我 ...
我正在做一个简单的游戏作为学习练习。 游戏由正方形网格组成,每个正方形都有背景图像,并且可以包含任意数量的对象和玩家标记,它们彼此层叠。 目前,该板只是一个JPanel,并且使用paintComponent()方法中的drawImage()绘制图像。 从技术上讲,这是可行的,但它很笨拙,可 ...
绘制图像时需要图像观察者。 据我所知,到目前为止,BufferedImage是一个图像观察者。 但我的问题是,图像观察者的定义是什么,它做了什么? 我很困惑。 ...