我正在尝试使用 by-ref 参数作为参数在 Action<> 类型上创建委托。 但我坚持如何实现这一目标。 这就是我到目前为止得到的: 在委托中使用“t1”的问题是签名不匹配。 这是预期的,因为我通过引用传递结构。 t2 也不起作用,因为它抱怨我不能使用 By-ref 参数作为参数 ...
我正在尝试使用 by-ref 参数作为参数在 Action<> 类型上创建委托。 但我坚持如何实现这一目标。 这就是我到目前为止得到的: 在委托中使用“t1”的问题是签名不匹配。 这是预期的,因为我通过引用传递结构。 t2 也不起作用,因为它抱怨我不能使用 By-ref 参数作为参数 ...
我想尽量减少数学库中结构的复制,并阅读修饰符中的 C# 7.2 in尤其是在将它与可变结构一起使用时的警告。 碰巧我有这个可变结构:public struct Quaternion { public float W; public float X; public float ...
在C#7.2中,我们看到了方法参数的in修饰符的引入,以传递对象的只读引用。 我正在使用7.2开发一个新的.NET Standard项目,出于好奇,我尝试使用in关键字在struct的相等运算符的参数上进行编译。 ie - public static bool operator == ( ...
C#7.2引入了in修饰符,用于通过引用传递参数,并保证接收者不会修改参数。 这篇文章说: 你永远不应该使用非readonly结构作为in参数,因为它可能会对性能产生负面影响,并且如果结构是可变的,可能会导致模糊的行为 这对于内置基元(例如int , double意味着什 ...
C# 7.2增加了两个新特性: 在参数中将in用于参数让我们通过引用传递,但随后阻止我们为其赋值。 然而,性能实际上会变得更糟,因为它创建了结构的“防御性副本”,复制了整个结构只读结构解决此问题的方法是对struct使用readonly 。 当您将它传递给in参数时,编译器会发现它是readon ...
...特别in ( readonly ref )参数。 这是我的情况: 我在同一个Visual Studio解决方案中有一个UWP项目和一个UWP单元测试项目。 两个项目都以C#7.2为目标。主要的UWP项目有这个类(注意in参数): 当我使用UWP测试项目中的那些操作符时: ...