我有一个以某种方式操纵对象数组的算法,但调用者需要能够侦听由该算法触发的某些事件(对象的更新)。 以下是我正在尝试做的一个简化示例。 ( Rust游乐场) 这是算法模块:// Some module containing the algorithm. // This module doesn't ...
我有一个以某种方式操纵对象数组的算法,但调用者需要能够侦听由该算法触发的某些事件(对象的更新)。 以下是我正在尝试做的一个简化示例。 ( Rust游乐场) 这是算法模块:// Some module containing the algorithm. // This module doesn't ...
new = [] curvepoints = [] for i in range (0, 10): for j in range (0, 3): new.append(0) curvepoints.append(new) new = [] 我已 ...
尝试使用函数式编程创建一个带有外部函数的object,以减少memory的使用。 function 是 创建者 function 是 当我进行以下测试时,我可以通过为 function 分配一个属性来更改命中。 我尝试了各种替代方案,最后想出了声明 function 来增加创建者 functio ...
我正在开发一个 Rust 程序,该程序对树结构执行操作,我们称它们为Node 。 不需要存储每个节点的子节点列表,但需要能够从任何其他节点返回到父节点。 假设结构不可变, struct Node可能如下所示:struct Node<'a> { parent: Option< ...
在尝试重构一个工作正常的 Rust 应用程序时,我试图将循环的内容分离到一个新的 function 中。但是,在这个新重构的 function 中,我需要传递一个必须可变的参数,并通过引用。 突然间,完全内联工作的代码仅仅因为传递了可变引用而崩溃了。 我的问题是:有人可以解释为什么这不适用于如此“ ...
为什么 Kotlin list removeAll 在此示例中不起作用: 上面的代码将添加产品但不会删除它们。 orderList 是一个可变列表产品: } ...
我知道在 function 上分配一个可变的 object 作为默认值是不好的做法。 就像是: 我的问题是分配 Enum 成员也是一种不好的做法吗? 就像是: ...
如果使用属性创建 class:name 和 list 并且 name 属性具有默认值并且列表附加名称。 当我创建一个 object“a”并键入“a.name ='x'”时,这个'x'是否可能以某种方式出现在列表中,因为列表附加在构造函数中? ...
我想取 column['Value'] 的二阶导数并将其放入另一列。 还有另一列称为 ['Cycle'] 将数据组织成各种循环。 所以对于每个周期,我想对这些数字集进行二阶导数。 我试过用这个: 哪个适用于给我二阶导数(在添加 groupby 之前),但现在我收到错误:TypeError: 'Se ...
是否可以迭代定义的 class 的一些成员变量,然后更改成员变量类型? 例如如下所示: 该项目显然不引用成员变量,它是循环的局部变量。 有没有办法引用实际的成员变量? 非常感谢。 ...
我需要在 60 FPS animation 的 macOS 上用 Metal 画一条线(光源/光目标),而线的两个端点坐标在每一帧上都发生变化。 实际上,我可以使用仅包含两个固定端点的MTLBuffer用 Metal 正确绘制 static 线,但是我在线矩阵上应用的任何转换都会影响两个端点,而不 ...
我迷失在可变引用中...尝试将 DataFrame 发送到 function... 更改它并查看 function 调用完成后的更改... 我得到错误: 不能借用可变的这是一个代码示例: ...
我觉得这有点奇怪。 谁能向我解释:为什么,如果我有这样的列表: 我做这个重新分配: 然后它将 99 插入到 5 的左侧,如下所示: 我们必须分配给一个可迭代的[99,] ,分配给 integer 99会给出一个错误,这可能是这里发生了什么的线索......我猜? ...
我想要一个名为 Outcome 的结构,它包含对实体的引用。 然后我想找到它指向的实体,可变地借用它并根据 Outcome 的效果改变它。 我的代码现在看起来像这样fn main() { let mut entities = vec![ Entity { ...
这是我目前正在构建以包含在嵌入式系统中的字体 object 的简化版本。 在字体内部,我通过 HashMap 实现了已光栅化字形的缓存。 retrieve()方法必须首先通过find()方法检查特定字形是否已经在缓存中。 如果未找到,则必须构建字形,将其放入缓存中,然后将其返回给调用者。 问题是如 ...
我对 Rust 很陌生。 为了安全起见,我正在尝试使用 lru::LruCache 和 RwLock 构建全局缓存。 根据我的程序架构,它需要可全局访问。 现在我在这一行收到一个错误: 对于大括号内的值,“不能借用可变”。 "help: trait DerefMut需要通过取消引用来修改,但它没有 ...
假设我有这个代码: 它不会编译并生成此错误: 为什么是c(); 不能借用可变的? 它不能借用什么是可变的? c ? 为了使其工作,我必须将其更改为: 但在这里我只是定义一个闭包c 。 我不会修改它,比如c = || x; c = || x; . 为什么必须将其定义为let mut c ? ...
我得到了一个不能借用的win作为不可变的,因为它也被借用与注释行一样可变let (mut win, thread) = raylib::init().size(800, 600).title("Demo").build(); // error at borrowing win draw.draw_r ...
我对 Rust 很陌生,但我遇到了一个奇怪的问题,可能是我误解了 defer-lite 板条箱的工作原理。 如果我有以下代码,那么一切都按预期工作 我得到了我想要的 output 然后当我尝试包含一个可变结构时 一切仍然正常,直到我尝试使用defer下面的结构方法,此时我会得到一个编译器错误 我不确 ...