我正在使用 redux-toolkit 和 React。 我知道基本的 redux(不使用 redux-toolkit)不允许改变原始 state。这就是为什么我选择 redux-toolkit 来做到这一点。 但是,我不明白使用 redux-toolkit 来改变 state 的禁止方法是什么。 ...
我正在使用 redux-toolkit 和 React。 我知道基本的 redux(不使用 redux-toolkit)不允许改变原始 state。这就是为什么我选择 redux-toolkit 来做到这一点。 但是,我不明白使用 redux-toolkit 来改变 state 的禁止方法是什么。 ...
我试图使我的代码更简洁,因此从单独的 useState 挂钩中删除了所有这些并将它们合并为一个。 但是我现在正在尝试根据切换开关 state 更新对象的可见属性。我已经尝试查看关于不可变 state 的不同答案/通过 object 等进行映射。但这让我更加困惑。 我在 function 和 stat ...
浏览 react beta 文档,其中讨论了更新 state 中的对象。 我知道需要不可变地更新 state 对象,以便 React 可以找出已更改的内容并重新渲染。 这是示例中使用的原始 state:const [person, setPerson] = useState({ name: 'Nik ...
我知道 Immer 库将 Redux 工具包中的 createSlice() 中的所有可变代码转换为不可变代码,但我仍然想编写不可变的 reducer。 这段代码是不可变的吗? 如果不是如何纠正呢? Redux Toolkit 中的不变性是什么,如何实现? 我试图找到有关此的信息,但仍然没有得到 ...
众所周知,Java 不可变 collections 提供了增变器方法,因为它们的存在(不幸但有据可查)事实是特定类型的可变和不可变 collections 都实现相同的超接口。 不可变实现的修改器将在运行时抛出UnsupportedOperationException ,这通常是故事结束的地方——也 ...
以下代码抛出IndexOutOfRange异常: 我希望这会起作用,因为文档说明如下: ImmutableArray<T>.CreateBuilder<T>(Int32)创建一个可变数组,无需分配 new memory 即可将其转换为 ImmutableArray; I ...
我一直在努力弄清楚如何使用 language-bash package 来解析一些简单的 bash 脚本,我遇到了以下结构Right (List [Statement (Last (Pipeline {timed = False, timedPosix = False, inverted = Fal ...
在此代码中,当我将 setMessage() reducer 中的 state 的值更改为 action.payload 时,选择器不会拾取这些更改。 但是,如果我更改消息 state 的“值”或“类型”字段而不是更改整个 object,选择器能够获取更改并且一切正常: ...
在这个例子中,将引用存储在结构中并对其进行操作的正确方法是什么: 是否有适合我的代码片段的设计模式? ...
我正在开发一个 Rust 程序,该程序对树结构执行操作,我们称它们为Node 。 不需要存储每个节点的子节点列表,但需要能够从任何其他节点返回到父节点。 假设结构不可变, struct Node可能如下所示:struct Node<'a> { parent: Option< ...
缺少PendingIntent可变性标志 ---> 这是我的 android kotlin 项目中的警告。 我在其中使用了提醒通知。 在此,在设置待定意图时,如果我将 0 设置为待定意图内容 [val pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this ...
我正在用 Rust 开始我的第一个项目。 我试着做一个 Zwave 箱子。 我被 ref 共享的问题困住了。 目前,代码分为 3 个结构: 网络,其中包含全球 Zwave 网络信息:struct Network{ name: &'static str, home_id: u3 ...
假设我们有一系列产品,每个产品都有自己的特性,例如价格。 我们想开具包含上述产品的发票。 通过:has_many使用从Invoice到Product的直接关联是不行的,因为产品可能会改变,而发票必须是不可变的,从而导致发票价格、概念等的改变。 我首先想到有一个像InvoiceProduct这样的中 ...
我做了一些搜索,发现 JavaScript 个对象可以被冻结或密封,这意味着它们不能分别被修改或添加新属性。 我理解这些方法的作用,但不明白为什么人们会想在代码库中使用它们。 我对为什么使用freeze()的一种猜测是为了防止意外修改变量类别中的错误:默认情况下使用const声明变量可以防止很多此 ...
目前,我正在开发DateWithoutTime class。对于这个问题,重要的是这个 class 具有被公共方法变异的私有字段。this.state.dateWithoutTimeInstance.shiftBySpecificDaysCount({ daysCount: 5, toFu ...
当两个相同的对象被两个不同的变量引用时。 然后 output 为真(当 object 在 -5 到 256 范围内时)当对它们使用身份操作时,当它超出 -5 到 256 范围时为假我认为对于任何两个相同的不可变对象,它们的 ID 都是相同的,但事实并非如此。 为什么? ...
在 Php 8.1 之前我们可以这样写: 所以getThing()是为了得到里面的thing object。它可以这样写: 它更短,功能相同,但$thing并没有真正受到保护,它可以被读取和修改(第一个示例至少可以防止修改)。 但是这里出现了readonly修饰符: 我认为这是一个严重的游戏规则改 ...
直到这一刻,我一直在对我非常喜欢的资源进行在线学习。 问题是他们希望我的完美工作array_reduce function 是“以不可变的风格”编写的。 这意味着内部不应发生任何变化,即使是累加器。 在我看来这毫无意义。 因此,这是我在他们不想接受的研究项目中使用的一段代码,function 用于 ...
在 Kotlin 中,我试图在密封的 class A 中有一个可变的通用值,在密封的 class B 中有一个可变的通用数值,在最终 C 中有一个可变的 Long/... 值但是每当我将 A 和 B 的值更改为“var”时,它都会给我: Var-property type is T, which i ...
更新:这个问题是我们如何对不可变的 collections 使用摊销分析? Scala 的不可变队列只是一个例子。 从源代码中可以清楚地看到这个不可变队列是如何实现的。 正如在答案中指出的那样,Scala 的消息来源并没有提到所有的摊销时间。 但是指南和互联网播客可以。 正如我所见,C# 具有类 ...