我正在尝试对 canvas 中的文本产生阴影效果。我面临的问题是正在创建的阴影非常暗淡并且显示出奇怪的形状。 我正在努力克服这些问题。 我愿意接受可以在不使用 canvas 的情况下创建图像并保存到磁盘的建议。 代码: 我得到的是: 我想要实现的目标: ...
我正在尝试对 canvas 中的文本产生阴影效果。我面临的问题是正在创建的阴影非常暗淡并且显示出奇怪的形状。 我正在努力克服这些问题。 我愿意接受可以在不使用 canvas 的情况下创建图像并保存到磁盘的建议。 代码: 我得到的是: 我想要实现的目标: ...
我在练习时遇到了一个没有完美解释解决方案的问题。 ''' package com.company; ''' 和 output 如图所示: 我确实发现图形内容隐藏在框架中的 canvas 后面。 请解释造成这种 output 的原因。 ...
如果我不知道如何更新屏幕,似乎完全跳过了对canvas.repaint()多次调用。 移动鼠标时,一切正常。 我的代码如下: 我在多个不同的canvas项目上遇到了这个问题,有什么帮助吗? 更新:我尝试使用建议的答案,并且导致了相同的问题。 新代码如下: ...
基本上,我想将JavaFX视频“添加”到Java Swing JFrame中,但我也想在该画布中进行绘制,以在播放视频时做其他事情。 我使用以下代码播放视频: 这可以正常工作,但是会创建其他窗口! 当然,我可以将其弹出视频,但这看起来很糟糕。 例如,我希望它看起来像Youtub ...
到目前为止,我已经知道了。 我想直接在我绘制的位图下绘制drawText 。 ( [1] )。 但是我不确定如何获取位图的坐标并对其进行调整以使其位于其下方居中。 上面的图片是我想要实现的。 该应用程序的内容已被审查。 总之,如何获取要获取的文本的坐标? 我 ...
我有一个JFrame GUI,它可以从LAN连接的摄像机实时捕获原始视频流。 我在BufferedImage(img1)中为每个坐标设置RBG值(相机将流像素值,但是只是白色和黑色),然后在标准Java扩展Canvas(MyCanvas canvas1)上绘制图像。 用于在线程环境中进行 ...
介绍: 我已经创建了一个画布,我的目标是在您单击画布的地方创建圆圈。 但我也希望能够删除我绘制的圆或至少最后绘制的圆。 在背景为圆形的同一位置重画不是一个好的解决方案。 因为如果圈子中还有其他内容,它们也会被删除。 例如,在此应用程序中,两个圆可能有交点,而当您尝试删除第二个圆时, ...
我正在用Java编写APCS类游戏。 它使用代数和数学,但这不是问题: 我有一个State类而不是State Enum,因为由于某种原因,Enum不起作用。 现在,我90%确定这不是问题,因为当我将状态设置为实际游戏状态号时,它运行正常,除了它不显示背景。 我的Menu类看 ...
我需要将ms字表的每个单元格转换为图像。 我已经为getImage和getText编写了代码,但是我想将它们合并并转换为单个图像,所以我只想将单元格转换为图像。 参考 ...
我的KeyPressed正常工作,但是我的moveLeft方法的avatarDX没有变化。 我对moveLeft做错了吗? 看起来应该很简单,但我不确定自己做错了什么。 我没有任何错误讯息。 我在画布上绘制图像 对于KeyPressed我有 而moveLeft是 ...
如何在Java进程中创建java.awt.Canvas对象并将其传递给另一个(子)进程,然后让另一个进程在其上放置轻量级(摆动)组件。 子进程应处理其放到画布上的组件的事件。 当然,事件调度线程应该按预期运行。 ...
我正在尝试用 Java 制作游戏,这是我第一次处理多线程(好吧,除了通过 Clip 类同时播放音乐。)我有一个扩展 JPanel 的 Canvas 类,但在 Canvas 类中我也有一个KeyListener 接受输入,如下所示: 我的目标是让它可以同时在画布上移动两个玩家(矩形)。 目前,一个 ...
我想知道如何绘制字符串或矩形(JFrame 完全处于全屏状态) 这是我的 Main.java 类中的内容: 后来在另一个班级我有: } 此代码有效并运行,但文本并未完全居中,我希望它居中居中而不是居中。 谢谢你! ...
有什么办法可以在画布顶部添加jlabel? 在我的代码中,我的框架的构造函数先添加标签,然后再添加画布,但是当我运行它时,它不会显示标签。 我正在画画布的背景。 ...
问题:无法通过addContextMenu(menu)简单地“添加” ContextMenu到Canvas或Pane元素,后者仅适用于javafx.scene.control元素(Canvas或Panel都不扩展此类)。 问题:是否有任何“干净”方式将ContextMenu项目“注册”到C ...
我有一个包含以下代码的自定义视图: 大多数情况下,这会产生完全清晰的图像。 但是,有时结果如下所示: 这似乎只发生在我的两个测试设备之一上。 该设备是摩托罗拉moto G,Android 6升级。 另一个测试设备,似乎总能产生完美清晰的图像,是Oneplus X,Android ...
我一直想为龙曲线设计一个生成器。 (如果您需要有关该信息的信息,请查看此内容 ,但这与问题无关紧要) 龙曲线是重复的数学构造。 我已经为画布绘制了内容的生成器,它通过返回由'r'或'l'组成的char数组来工作,它说该行接下来必须左转还是右转。 在这里的代码中,它是方法input ...
我正在编写一个简单的游戏,当它击中墙壁时球会反弹。 我使用JavaFX作为GUI,Canvas和GraphicsContext进行绘图。 我绘制球的代码: 请注意, gc是我使用的GraphicsContext。 一切都按照预期的方式运作,但只有一件事困扰我: 球离 ...
我正在尝试在JavaFX下创建一个自定义Canvas小部件,它从许多不相关的工作线程中收集信息。 “更新”事件可能以各种速率出现,有时太快,有时甚至根本没有,这意味着需要正确地解决“过快更新”和“空闲时间”要求。 更新次数太多,因此每次执行更新时发出Runnable都不是一个好的解决方案。 ...
为了澄清,我知道为什么我的游戏运行缓慢。 我在当前区域有很多不同的对象,它必须勾选并渲染所有这些对象。 我只是不知道如何解决问题,而不只是减少对象。 我正在寻找的答案更多是关于如何解决此问题的概念,而不仅仅是编写一堆代码粘贴到我的游戏中。 我根据RealTutsGML的教程设计游 ...