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在一个 WebGL canvas 中渲染多个视频流 - Render multiple video streams in one WebGL canvas

请问用过JSMPEG的人,如何修改为只使用一个WebGL canvas 用于多个视频流? 我正在做这样的事情: 等等...尝试 25 个玩家/画布。 对于 5 个玩家,浏览器可以处理它,添加更多的浏览器崩溃(使用 Chrome/Firefox 测试)。 我想知道是否有一种方法可以只使用“一个大画布” ...

JSMpeg 在 canvas 旁边播放视频 - JSMpeg play video in alongside canvas

我想在 canvas 旁边播放视频。 我知道这个任务可能很陌生,但我需要访问每一帧。 为此我使用回调 function ,它在每帧渲染帧后调用。 我想操纵这个框架(添加矩形)并将他渲染到另一个 canvas 上。 现在我只能渲染 1 帧。 我知道为什么,但我不需要在循环中调用 requestAnim ...


 
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