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Kinect V2-加载Kinect Studio中记录的XEF文件,访问“颜色”和“深度”框架 - Kinect V2 - Loading XEF files recorded in Kinect Studio, accessing the Color and Depth frames

我需要从使用Kinect Studio记录的XEF文件中获取“颜色”和“深度”帧。 我在使用Kinect时直接访问“颜色”和“深度”帧的代码如下所示: 在private void Reader_MultiSourceFrameArrived(object sender, Multi ...

开发:Kinect问题“错误:NuiImageStreamOpen -2097086449” - Development: Kinect Issue “Error: NuiImageStreamOpen -2097086449”

问候, 我正在使用Kinect 360在C ++中开发一个应用程序。我在运行时遇到了KinectGrabber的问题,它没有像我希望的那样在运行时初始化相机。 在调试它时,我发现在测试“hr”的值时它在“MSFTKinectGrabber :: Init”中出错。 这个测试尽职尽责地打 ...

Kinect的Skeleton Joint.Position中的(X,Y)值是多少。 (X,Y,Z)? - What is (X, Y) value in Kinect's Skeleton Joint.Position. (X,Y, Z)?

我试过了 然后我得到这个: 在此处输入图片说明 谁能告诉我,X和Y值是多少? 我听说该值的范围是从-1到1。'rightHand.Position.Z'的值是否与Object的Z轴值相同? 还是代表物体距3D坐标系中心(0,0,0)的距离,我可以说Z'? 因为当我上下 ...

检测并显示使用Kinect检测到的玩家数量 - Detecting and displaying number of players detected using Kinect

我正在尝试显示使用WPF应用程序通过Kinect传感器检测到的玩家数量。 除了显示玩家人数之外,我还根据像素与Kinect的距离为像素着色。 最初的目标是测量像素的距离并显示该距离,但我也想显示帧中有多少人。 这是我现在正在使用的代码段。 PS我已经从THIS教程中借用了这个想法,并 ...

用于骨骼跟踪的Kinect固有校准 - Kinect intrinsic calibration for skeleton tracking

我正在使用Kinect进行3d骨骼跟踪。 我对Kinect校准有一个问题。 我使用Kinect SDK进行骨骼跟踪,但是当将其投影到屏幕上时,我看到骨骼关节偏离了其实际位置。 我怀疑是否可以调整Kinect的焦距和内在参数,从而可以准确地绘制骨架,这是正确的吗? ...

Kinect Region内的手检测(光标)无法在新项目中工作 - Hand detection (cursor) within Kinect Region not working in new project

我有两个非常简单的Kinect for Windows项目。 一个项目基于原始的Kinect for Windows开发SDK V2代码示例,名为ControlsBasics-WPF (可在V2 SDK浏览器中找到),另一个项目是从头开始通过新项目创建的,随后通过nuget包管理器引用Ki ...

Kinect V2红外面部点跟踪无法正确显示坐标的位置 - Kinect V2 Infrared Face Points Tracking does not show proper postion for Co-ordinates

我已经使用Kinect V2传感器在代码中实现了绿屏(背景去除)功能。 现在我需要检测脸部位置,例如眼睛,鼻子和嘴巴。 绿屏位于深度流中,因此使用FacePointsInColorSpace方法无法获取面部对象的正确位置。 也可以使用FacePointsInInfraredSpac ...

在给定深度处由单个Kinect像素表示的空间 - Space represented by a single Kinect pixel at a given depth

基本上我想在设备的视角上采取固定的直线,并确定是否有任何拦截它,但在我的例子中,我想让“激光线”可以配置关于距视场顶部的距离。 现在,只需这样就可以轻松获得给定像素点的深度数据。 它也很容易简单地说我想通过做这样的事情来专注于从顶部开始的第100行像素。 最终结果是这样的。 ...

多个Kinect传感器的骨架跟踪 - Skeleton Tracking With Multiple Kinect Sensors

我正在使用Kinect来映射骨架,并且可以看到该设备支持最多同时连接的4个传感器 。 但遗憾的是,目前我只有1个传感器可供使用,因此,如果您连接了多个传感器,我不确定SDK的行为。 具体是在公开的API中合并的数据? 假设您正在使用处理的方法 事件SkeletonFrame ...

当我将其移至Windows 8.1时,我的XBOX 360 Kinect应用程序停止工作 - My XBOX 360 Kinect app stopped working when I moved it to Windows 8.1

我终于将操作系统升级到Windows 8.1,现在我构建的XBOX Kinect应用程序无法正常工作。 此外,SDK和开发工具附带的示例项目也无法正常工作。 我拥有最新的下载和所有内容。 Windows 8.1也已完全更新。 所有的应用程序都可以运行,但是似乎所有传感器都无法正常工作,但 ...


 
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