我似乎认为monobjc是可可API的低级桥梁,它声明它可与Mac OSX一起使用。 既然没有提到iOS,这是否意味着您不能使用此桥来访问基于触摸的库? ...
我似乎认为monobjc是可可API的低级桥梁,它声明它可与Mac OSX一起使用。 既然没有提到iOS,这是否意味着您不能使用此桥来访问基于触摸的库? ...
我正在尝试将monobjc Cocoa应用程序导出/编译为本机应用程序。 我在Xamarin中完成了该项目,并确认所有属性均正确,并且确实获得了成功的构建。 但是,我正在尝试指定一些程序集以出于许可目的排除并包括其他库。 我看到,可以通过将其他库/程序集添加到<AddtionalLi ...
我正在尝试使用xbuild(在OSX 10.8上)从命令行构建本机monobjc包。 我已经使用Xamarin Studios和Monobjc插件构建了我的Cocoa应用程序。 我可以成功运行“创建Monobjc捆绑包”>“导出为本机应用程序”,并获得可重新分发的应用程序。 但是,当 ...
编辑:我已经解决了这个; 这是一个配置问题。 确保您的.sdef是与您的应用程序一起复制/部署的,否则将在运行时找不到。 我正在使用Mono和Monobjc构建Mac应用程序,我希望能够通过AppleScript发送命令。 我已经阅读了Apple文档,并获得了他们的简单脚本动词示例, ...
我已经在MonoDevelop(2.8.8.4)中编写了跨平台的GTK#项目一个月左右,而且我想我会尝试一些外观和呼吸更像Mac应用程序的东西。 当我在MonoDevelop中创建“Cocoa应用程序”时,我可以在“项目选项|常规|主要设置| MonoObj设置|目标Mac OS版本”中选 ...
将我的MonoDevelop IDE更新到最新版本3.0.1后,不再检测到我的Monobjc项目。 我尝试重新安装Monobjc,但是未安装加载项,因为它们仅支持MonoDevelop 2.8。 项目浏览器显示错误: 因此,我正在尝试将MonoDevelop回滚到最后一个稳定版 ...
我一直在遵循http://www.monobjc.net/中的教程,以使用monobjc作为GUI来做一个小型Mac应用程序。 但是,他们使用Interface Builder 3来创建所需的动作和出口,当我在XCode 4中编辑xib文件时,我找不到将它们添加到应用程序委托中的方法。 ? ...
我正在使用单声道2.10.4和monobjc。 我希望能够播放H264视频文件和mp3文件。 Monotouch在其网站(http://wiki.ios.xamarin.com/HowTo/Video/HowTo%3a_Playback_a_Video。)上有播放相同内容的示例。 但是可以 ...
前言 我有一个测试应用程序,它绘制了以下内容: 左三角形通过以下方式绘制: 直角三角形的绘制如下: 通过FBO渲染纹理。 问题 我很难让GL_TEXTURE_2D和GL_TEXTURE_3D一起玩。 一切正常,直到我取消注释以下代码部分为止: ...
我正在使用 NSTextView 让用户输入他们的响应。 我打开了连续拼写检查,错误的单词下面有一条红线。 我有一个正在使用的共享拼写检查器。 但我希望用户右键单击并更正拼写。 我有以下问题- 在文本编辑中,只要您单击鼠标右键,它就会突出显示该单词,我该如何实现呢? 我打算获取选定的范围并将其传递给 ...
我正在尝试使用 MonoMac 创建一个简单的应用程序,并且需要执行苹果脚本来访问来自不同媒体播放器的播放列表信息(请参阅我之前的问题)。 我决定尝试 MonoMac,因为我非常熟悉 C# 和 .net 开发,并且有一个不错的 Websocket 实现。 不幸的是,似乎没有适用于 NSAppleSc ...
有没有办法查询为什么无法加载nib文件? 结果只是是或否: http : //developer.apple.com/library/mac/#documentation/cocoa/reference/ApplicationKit/Classes/NSBundle_AppKitAdditio ...
我有要在Mac上向用户显示的RTF文本。 现在,我需要替换一些文本。 文本内嵌一些图像。 当我执行以下代码时,图像会丢失。 我正在使用c#,Mono和Monobjc在Mac上运行它。 ...
安装Monobjc并在MonoDevelop中使用C#下的Monobjc应用程序项目玩完后,我注意到在VB部分下只有一个空的Monobjc项目。 显然,此模板添加了所有正确的引用,但未添加要运行的基本文件。 我试着用以下方法创建一个类: 显然,我也没有在其中加载NIB,因为我也没 ...