对于我在Adobe Air中创建的应用程序,我想立即关闭默认窗口并打开一个新窗口,然后将该新窗口用作“主”窗口(但仍可以引用该舞台) 。 此代码关闭当前窗口并创建一个新窗口。 如何用新窗口替换当前窗口? ...
对于我在Adobe Air中创建的应用程序,我想立即关闭默认窗口并打开一个新窗口,然后将该新窗口用作“主”窗口(但仍可以引用该舞台) 。 此代码关闭当前窗口并创建一个新窗口。 如何用新窗口替换当前窗口? ...
我目前正在为Microsoft Outlook开发C#.NET加载项。 加载项的目标是从Outlook即时搜索中捕获搜索输入,并在自定义窗格中显示我自己的搜索结果。 它运行得很好,并且通过使用本机窗口将Outlook窗口子类化,我得到了搜索字符串,它已经将它传递到我的面板中。 现在 ...
我正在使用android中的本机窗口以表面视图显示视频。 这是我的代码的一部分。 但是memcpy需要太多时间。 还有没有memcpy的其他方法,以便我可以直接使用本机代码中分配的缓冲区? 我想用缓冲区中的数据完全填充表面视图。 ...
我有一个非常愚蠢的小样本,可能直接从教程中摘录下来,每次运行它都会在退出时生成警告。 我很好奇我所缺少的。 有什么想法,链接,我忘记的事情吗? 这是主窗口设置... package com.emarcotte; import javax.media.opengl.GLCapabil ...
在Adobe AIR中调用nativeWindow.width时,它返回包含边框的窗口宽度。 如何获得窗口的内部宽度/高度? 谢谢。 ...
我需要引用ANativeWindow结构,以将其馈送到基于OpenGL的图像处理库中。 我不想进行本机活动或其他应用程序。 到目前为止,我一直尝试使用android_createDisplaySurface,但这需要我在测试期间停止Android运行时引擎,因此这不是一个永久性的解决方案。 ...
我需要对ANativeWindow结构的引用,以将其馈送到基于OpenGL的图像处理库中。 我不想进行本机活动或其他应用程序。 我还想知道我是否可以使用相机,以及如何从本机代码获取特定于相机应用程序的窗口,并提到我不希望在处理过程中更改显示或基于OpenGL的库的处理会干扰显示相机应用程序 ...
我在windowapplication中添加了一个新窗口,这是nativeWindow所做的,但是当我调试此窗口时,新窗口的内容始终未完全加载。 以下是错误TypeError:错误#1009:无法访问空对象引用的属性或方法。 我确实添加了creation_complete事件,但仍然无法 ...
我想要做的是在进程中的窗口上捕获并等待WM_TIMER消息(尽管我无法控制该消息)。 我正在尝试使用AutoResetEvent来等待消息。 WaitForMaterialUpdate方法将NativeWindow连接到窗口,并阻塞直到接收到消息。 这是我正在使用的代码: ...
在C#Windows.Forms中,我想截取一个组合框的paste-windowmessage。 因为这不能通过覆盖组合框的WndProc方法来工作,因为我需要覆盖组合框内文本框的WndProc,我决定创建一个类型为NativeWindow的自定义类,它会覆盖WndProc。 当组合框处理被 ...
可以说我有一个名为myCustomWindow的Window组件。 然后,我使用以下命令创建新窗口: myCustomWindow具有名为myProperty的公共属性。 如何从NativeWindow访问myCustomWindow? 例如,如何在此循环中执行此操作: ...
如果使用startResize(EdgeOrCornerString)手动开始调整大小,则必须设置EdgeOrCornerString。 但是,如何检测从(NativeWindowBoundsEvent)大小调整处理程序内部单击了哪个“边缘”或“角落”? event.type仅提供“调整大小 ...
我有一个关于创建 SurfaceView 并随后从中获取 ANativeWindow 的问题。 这样做是否合适mSurfaceView = new SurfaceView(this); 在: onCreate() onStart() 询问原因:据我所知,当我们失 ...
你如何找出系统chrome的大小,以便我可以指定窗口大小来达到我想要的舞台大小? 如果我的主窗口设置为800 x 600(阶段),并且我创建了如下的第二个窗口,它将更小。 我假设你增加newWindow.width = 800; 和newWindow.height = 600; ...
我正在尝试在Android ICS上制作基于NDK的游戏。 它在Honeycomb和Gingerbread上运行良好。 游戏使用一些2D渲染,一些3D渲染,在两个执行的不同阶段之间切换。 (由于第三方代码,这是不可协商的。)我们使用ANativeWindow_lock() / ANat ...
这已经困扰了我好几天了,永远搜寻一次后似乎无法得到答案... 问题很简单, 我有一个带有事件监听器的矩形,如下所示: 这很好。 我在此矩形内也有一个按钮,当我单击该按钮时,窗口将拖动,就像单击矩形一样。 我该如何阻止这种情况的发生? 我尝试删除该事件,但是没有用 ...
我有一个有2个窗口的Adobe Air应用程序(AS3,不是Flex)。 当我单击它们离开另一个桌面程序时,我得到一个“停用”事件(正如您所期望的)。 当我单击说Window#1时,我得到一个“激活”事件(正如您所期望的)。 但是,当我从Window#1转到Window#2时,我什 ...
我正在尝试在使用Swiz进行依赖项注入的AIR 2.7应用程序中实现弹出窗口(NativeWindowType.UTILITY)。 我遵循了已经找到的Swiz准则,并在创建窗口的类上实现了ISwizAware,并且在打开窗口之前调用_swiz.registerWindow(),并且依赖注入 ...
在我的AIR应用程序中,当用户创建一个新项目时,我希望在他们可以输入其项目名称的位置出现一个弹出框。我了解如何通过制作自己的弹出框类型来做到这一点,但是在那里一种使用NativeWindows的方法? 也就是说,我可以使用系统镶边使包含文本字段和按钮的窗口出现吗? 我在FlashDeve ...
nativeWindow支持systemChrome(标准,无)和透明(false,true); 这些选项位于Adobe AIR应用程序描述符文件(xml)中 但是我找不到设置窗口类型(实用,正常,轻量)的选项,如在TourDeFlex的“空中应用程序-> AIR API和技术- ...