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如何在 Android Studio 中使用 build.gradle 文件 - How to work with build.gradle file in Android Studio

在我对 build.gradle 文件进行更改后,下一步是什么? 我想一定还有更多的步骤我遗漏了...... 编译?? 建筑 ?? 我正在 Android Studio 中进行这些更改。 对 build.gradle 文件不太熟悉,我不确定下一步该怎么做。 非常感激任何的帮助。 我希望我对 bu ...

向运行统一应用程序的 Oculus Go 发送基本命令 - Sending basic commands to the Oculus Go running a unity app

我想使用 raspberry pi 作为服务器并向几个运行统一应用程序的 Oculus Go 发送简单的命令。 我有使用 API 的经验,所以理想情况下我想向这些 Oculus Go 发送一些 HTTP 请求,但我不知道是否可以在 Oculus 上安装某种 HTTP 服务器。 做这个的最好方式是什么 ...

如何使用 Unity Addressable Assets 构建视频管理器? - How to build video manager with Unity Addressable Assets?

我正在做一个项目,用户可以在 Oculus GO 上观看 360 度全景视频,问题是文件太大,因为视频质量更高。 我发现的最佳解决方案是资产包或可寻址资产。 我得到了可寻址的资源来加载和播放,但问题是我有更多,所以我需要构建一个视频管理器或其他东西,这样我才能让每个按钮播放自己的视频。 有谁知道如何 ...

将 txt 文件保存到 Oculus Go 内部存储 - Saving a txt file to the Oculus Go Internal Storage

我正在使用 Unity 构建 Oculus Go 应用程序,但我不知道如何将 txt 文件保存到 Oculus Storage。 我已经阅读了我在网上找到的关于它的所有内容,包括使用本网站在此处和此处提出的解决方案。 我正在尝试创建一个文本文件,用于记录用户选择了切换组中的哪个按钮。 当我为 P ...

Oculus Go & Unity:麦克风实时播放 - Oculus Go & Unity: Microphone Real-time Playback

我想通过扬声器实时播放来自 Oculus Go 麦克风的声音,但无法做到。 我已经尝试过这段代码,它在带有耳机麦克风而不是 Oculus Go 的编辑器中运行良好,或者我犯了一些错误? 或者这是设备限制? 我已经观察了很多但没有运气,发现只启动了没有实时播放的麦克风。 希望有人能帮助我。:( ...

Unity:如何通过编辑器测试Oculus OVRinput? 工作流程问题 - Unity : How to test Oculus OVRinput through the editor? Workflow question

这是我的问题, 我正在使用 unity 2017.4.30 开发 Oculus Go 应用程序。 如果其他人在您知道之前已经这样做了,您可以让 Unity 构建一个 APK 并上传到耳机以测试您的软件。 目前,我们正在编写与 OVR 实用程序相关的代码,特别是 OVRInput,它基本上与 Ocul ...

Unity Streaming-assets 内容未在 Oculus Quest/Go 中读取 - Unity Streaming-assets content not being read in Oculus Quest/Go

我正在从事一个涉及从 StreamingAssets 读取内容的项目。 它在统一引擎和 Oculus Rift 中完美运行,但在将 apk 导出到 Oculus Quest/Go 时不会发生流式传输(不会加载测验)。 有人遇到过通过 Quest/Go 应用程序访问 StreamingAssets 的 ...

如何检查OVRInputModule上的Oculus Go控制器是否单击了GUI对象 - How to check if Oculus Go controller on OVRInputModule is clicking on GUI object or not

我是Unity的初学者,我一直在尝试为Oculus开发一个应用程序。 因此,我实现了Oculus go Controller的工作以及屏幕上的一些按钮。 我可以单击按钮,然后调用与按钮相关的功能。 我想做的是,当控制器未单击UI按钮时,我想触发一些操作。 我尝试了这些方法,但是即使指 ...

在Oculus Go上侧加载应用程序时遇到问题 - Having issues with side loading an app on Oculus Go

我正在尝试在Oculus Go上侧面加载一个应用程序,以供朋友使用,但是当我退出开发人员模式时,“未知来源”选项卡就会消失,并且会在卸载后显示为不兼容。 我重新打开了开发人员模式,并且弹出了未知来源,他有一种方法可以播放它,而不必每次想使用它时都打开开发人员模式。 附带信息: 统一 ...

使用 Raycast 代替 Gaze Pointer - Using Raycast instead of Gaze Pointer

我是 VR 开发的新手,我正在使用 oculus 集成,所以我用线渲染器制作了一条光线线,但现在我需要让这条线与所有东西交互,比如注视指针(对象、UI、滚动……), , 我正在 Oculus Go 上测试我的项目 我尝试了很多教程,但没有人关注这一点。 这是我对代码的尝试: 这适用于对象, ...

是否可以从应用程序复制/粘贴/键入(例如密码)到Oculus Quest耳机中? - Is it possible to copy/paste/type (eg. a password) from an app into the Oculus Quest headset?

目前,似乎没有一种简单的方法可以在Oculus Quest中复制/粘贴文本,也没有“键入”到配套应用中并将其发送到耳机中(至少我已经看到)。 这使得从密码管理器等输入复杂的密码极具挑战性。 我读过一些文章,说可以将蓝牙键盘与耳机配对,这可能会更好一些,但仍然不允许我从密码管理器中复制/粘 ...

尝试“链接”到“重”场景时#OculusGo和#OculusQuest上的超链接问题 - Hyperlink issues on the #OculusGo and #OculusQuest when trying to “link” to a “heavy” scene

当您从一个虚拟环境(VE)到另一个虚拟环境(VE)超链接时使用OculusGO或OculusQuest时,Oculus浏览器(以及我最后检查的Firefox Reality)超时。 你去下一个场景; 但是被赶出了VR,这是不可取的。 好奇,如果有其他人遇到过这个问题,如果他们能够绕过它 ...


 
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