Unity3D v5.3.2f1 创建了没有任何脚本的空项目,即带有Playscape对象的简单场景。 1-导入的Playscape SDK 1.17 2-导入的Google Play SDK 0.9.30 3-配置的Playscape和Google Play。 4 ...
Unity3D v5.3.2f1 创建了没有任何脚本的空项目,即带有Playscape对象的简单场景。 1-导入的Playscape SDK 1.17 2-导入的Google Play SDK 0.9.30 3-配置的Playscape和Google Play。 4 ...
在我们的Unity 4.5.4f1游戏构建上升级到Playscape SDK 1.7时,由于执行构建(针对Android)的“移动最终包”过程,我收到以下错误: 关键是发布工具包的早期版本在系统上查找Java的安装位置没有问题,包括JDK 1.8和1.7,x64版本。 PATH和JAV ...
在使用最新的Playscape SDK(1.17)构建游戏时,出现错误消息:“错误!!!无法从服务器检索配置。” ...
在必须集成FaceBook sdk之后,我升级到了Unity 5。 FB v7或更高版本需要U5。 但是我在控制台中出错: 资产/插件/Playscape/Internal/Configuration.cs(7,17):错误CS0234:类型或名称空间名称Editor' does no ...
当我们尝试通过Unity 4.6.8f1为Android构建开发者构建版本(playscape代表要求)时,它在应用构建后逻辑的阶段失败,并显示以下消息: 相同的应用程序,但没有Playscape SDK,可以在开发人员模式下正常运行。 我们正在使用Playscape SDK 1. ...
将应用程序上载到Google Play后,我收到以下错误消息: 我们想知道您的应用程序与具有多个用户安全漏洞的OpenSSL版本静态链接。 (...) 该错误还包括以下命令:$ unzip -p YourApp.apk | 字符串| grep“ OpenSSL”。 我执行了此命令, ...
在最新版本的Playscape SDK中,出现错误“ ParseException:类名与路径不匹配”。 我认为问题出在以下文件夹中的android-project中:Assets \\ Plugins \\ Android \\ PlayscapePublishingKit 该项目 ...
首先-我是Android SDK的新手。 只有3天了。 当我使用“ ant clean debug”构建.apk并将其手动安装到设备上时-应用程序应在设备上运行; 但是,如果我使用Eclipse顶部的调试按钮-应用程序在设备上因此类错误而崩溃: 我需要使调试按钮构建正常工作 ...
无法在Windows 7上使用Playscape Publishing Kit v1.6构建项目。 无法执行lib2dex。 错误描述:jar2dex C:\\ Users \\ Win \\ AppData \\ Local \\ Temp \\ nd2zqels.0mc.jar- ...
对于Unity,我们的Unity安卓游戏《僵尸狙击》已将Playscape SDK版本更新为1.14.160,我们在尝试在Google商店中执行应用内购买时遇到了问题。 尝试执行购买时,我们在设备(Android,HTC M9)上收到的错误消息如下: 自上一个版本的SDK以来,我们所做 ...
我在Playscape Analytics方面遇到一些问题。 当我尝试报告级别开始时,出现以下错误: 这是我正在使用的代码行: AppHelper.sharedHelper().missionManager.m_activeMissionSet.ToString(); 正在打印 ...
使用Playscape SDK并构建到IOS给了我奇怪的错误: 有人有这个错误吗? ...
我最近将Playscape SDK和android play服务集成到了Unity(4.5.5)项目中。 android的构建过程运行没有任何错误,但是,当我尝试在设备上运行该应用程序时,显示黑屏(没有Unity启动屏幕),并且应用程序在几秒钟后关闭。 使用Android DDMS我得到 ...
我们已将 Playscape SDK 1.14 更新到 Playscape SDK 1.14,当我们尝试构建发行版 APK 时,它会在尝试使用 proguard 混淆我们的库时崩溃。 这是我们使用的 proguard.cfg: 我们使用了默认的 proguard-project.txt 并与我 ...
运行Unity 4.5.4f1和Playscape SDK version 1.14 (针对android目标构建),在Unity中的应用补丁过程中出现未知错误 。 在CMD中运行执行的命令时,出现以下错误: 错误:找不到或加载主类com.googlecode.dex2jar.too ...
我正在将Playscape 1.11 SDK统一集成到我的游戏中。 我不断收到错误消息: An error occurred while applying post-build logic: failed to apply patch to the .jar file 我已经检查过是否在 ...
在Playscape“ Unity项目设置指南”中完成所有步骤并构建为android之后,发生构建后错误: http://i.stack.imgur.com/KYw1E.png 有什么想法可能导致此错误? ...
我正在尝试将PlayScape SDK实施到GameMaker:Studio中。 我遵循了原生的Android集成指南,并且经过一些工作,使其得以正确构建。 但是,当我尝试打开Playscape Exchange目录时收到一条错误消息,但我不确定它的含义。 我当前正在使用以下代码: ...
我在adb logcat中没有收到任何错误或调试消息。 但是如果我试图按目录(更多游戏)按钮,我会得到: I / Unity(16917):AndroidJavaException:java.lang.NullPointerException:尝试在空对象引用I / Unity上调用 ...
当它构建两个文件的android构建:APK + OBB时,显示错误“应用构建后逻辑时发生错误:未将对象引用设置为对象的实例”。 Playscape的ApkCreator尝试从APK中提取配置文件“ assets / playscape / PlayscapeConfig.xml”。 但 ...