来自https://discuss.cocos2d-x.org/t/issue-with-compiling-a-project/57198的交叉发帖我在尝试编译新的 cocos2dx JS 项目时遇到问题。 I have a fresh Ubuntu 18.04 box setup with J ...
来自https://discuss.cocos2d-x.org/t/issue-with-compiling-a-project/57198的交叉发帖我在尝试编译新的 cocos2dx JS 项目时遇到问题。 I have a fresh Ubuntu 18.04 box setup with J ...
我用了cc.resources.load(),修改了properties中的参数值,但是从回调function中读取参数值的时候没有用,有没有大佬帮帮我,谢谢。!!!语言是 JavaScript。 ...
我正在尝试将新的 function 添加到命名空间cc中定义的现有 class Node 。 命名空间声明如下: 创建者.d.ts 我的扩展 function 尝试看起来像: 节点扩展.ts 但是在尝试设置 function 时,我收到错误“ Property 'getWorldPosition' ...
我正在将 Cocos-2dx JS 用于游戏项目。 我使用的 Cocos 版本是 3.10。 为了创建我的游戏的 GUI,我使用了 Cocos Studio,然后我使用 Cocos Studio 生成了所述场景的 JSON 文件。 但是,生成的 JSON 文件版本是 3.10.0.0,当我编译我的项 ...
我正在从 Cocos Creator V2.4.3 导出的 android 项目构建 apk,但出现以下错误 Gradle I've deleted all android SDK, NDK and re-installed Android Studio, then re-update SDK, ...
现在我使用 Cocos 作为前端,Laravel 作为后端。 服务器是NGINX。 重新启动 NGINX 服务器后,出现此错误。 在重新启动服务器之前,没有错误。 如何解决这个问题? ...
你好,我想用 cocos2d(我是新来的)制作一些项目(游戏),这些项目(游戏)将从公共文件夹中获取代码或一些资产。 我怎样才能做到这一点? 例如,我编写了一个具有状态机管理器的通用模块,我想在我的两个 cocos 项目中使用它。 先感谢您! (我使用 cocos 创作者) ...
我正在尝试使用 Cocos Creator 创建游戏。 我在游戏中使用了多个文件。 像Game.js GameOver.js Jump.js等。我正在使用GainScore.js收集分数。 我必须将最终得分发送到GameOver.js文件。 我在比赛中正确地显示了比分。 但是当游戏结束时,我必须将 ...
URL: https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/master/en/advanced-topics/oc-reflection.md 以上是从 Cocos 脚本调用 Objective-C 方法的文档我试图做同样的事情,但我得到了错误 ...
当我尝试使用cc.resources.load(arg1, arg2)时,我收到此错误: Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read property 'load' of undefined 据我所知,它是一个内置的 Cocos Creator cla ...
首先,我将精灵从 a 移动到 b。 当它到达 b 时,我需要调用 function 来处理精灵,即淡入淡出、更改图像等。我目前正在使用“序列”进行操作。 但它给了我这个错误 - ...
我在cocos2d-js中旋转一个轮子。 我的车轮精灵的 position - 精灵的锚—— 但是当我旋转轮子时,精灵会从中心脱离,同时旋转和移动。 好像,它相对于另一个点旋转,而不是轮子的中心。 我认为问题出在setAnchorPoint 上。 知道如何解决吗? 谢谢。 ...
我正在使用 Cocos2d-js v3 创建一个jackpot-spinner 。 当我旋转微调器轮子精灵时,它会摆动,因为它在旋转时也在 x、y 轴上稍微移动。 如何在旋转时保持精灵固定? 我是 Cocos2d-js 的新手。 这是我创建精灵代码 - 和旋转代码 - ...
当我不断添加或切换显示精灵 object 时,发现了一个奇怪的行为。 这使我的游戏屏幕在切换某些可选 UI 时会抖动。 试图用简化的代码重现这个问题。 这是实验。 红线为第一方原position.png 当我继续在同一个 position 上添加精灵时,似乎像素移动了,正方形不会堆叠在不同的位置隐藏 ...
我正在使用 Cocos2d-JS,需要找到一种方法来监听鼠标按键。 似乎有限,因为只有 onMousemove、onMouseDown 和 onMouseUp。 所有这些都只会被解雇一次。 如何使用它们来检测鼠标按钮何时被按住? 我不能只使用 onMouseDown ,因为如果单击按钮,它将用于执行 ...
我有一个游戏是由 Cocos js 制作的。 以前版本的chrome(79)fps总是60,但是更新新版本的chrome(80)时fps变慢了,mac的cpu使用率很高。 但是当我在“节能器”中关闭“自动图形切换”时,fps 为 60。 我已经下载了版本 79 来重现它,并且 fps 性能还可以。 ...
每当用户更改设备语言以及游戏是否在后台时,我们就会崩溃。 我们正在使用 cocos2dJs3.17.1 来构建我们的游戏。 似乎是框架问题,因为为了测试这个场景,我们创建了新的空白项目并尝试了同样的事情,但它崩溃了。 产生崩溃的步骤: 打开游戏。 转到设备设置并更改语言。 打开后台游 ...
Cloud Firestore 没有 c++ 库,所以我不能将它与 cocos2d-cpp 一起使用。 我决定改用 cocos2d-js,大多数 Firebase 产品都有 web 库。 现在,如何在我的 cocos2d-js 项目中使用 Firebase API? ...
我正在使用 Cocos creator 为 web 浏览器创建一个简单的游戏,并且需要实现一个分享到 twiiter 按钮。 但我需要在普通的 javascript 中执行此操作。 到目前为止,我有这个代码。cc.Class({ extends: cc.Component, pro ...
我的目标是通过 window.open 使用一个主要的大厅场景和其他 GameScene 打开来创建这种游戏模式。 但即使我尝试使用空的 hello world 项目打开多个 window,由于 FPS 的大幅下降,我也会受到限制。 所以基本上我需要知道这个设置是否可以在 cocos creator ...