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如何在 Cocos2d-X 中检查 Constant KeyPress? (C++) - How to Check for Constant KeyPress in Cocos2d-X? (C++)

我一直在尝试在 cocosd2x-x 中编写/开发一个函数来执行指定的操作(在我的例子中移动玩家精灵) ,同时按下一个键; 由于 Cocos2d-x 没有考虑特定的选项(只有OnKeyPressed和OnKeyReleased 。 我试图通过利用 Coco2d 的SchedueledUpdate( ...

Cocos2dx OpenGl Shader二贴图问题 - Cocos2dx OpenGl Shader two textures problem

我的 cocos2dx 手机游戏片段着色器可在 iOS 上运行,但在 Android 上无法正常运行,我没有想法。 想法:u_texture 是我要修改其外观的精灵的输入纹理。 u_texture1 是一个具有一定透明度的“蒙版”纹理,根据其 alpha 通道,我想渲染精灵的外观有一些变化或没有变 ...

Cocos 2dx 4.x。 在 Android Studio 中启用 C++17 - Cocos 2dx 4.x. Enable C++17 in Android Studio

我正在尝试学习 Cocos 2dx 游戏引擎。 我用这个命令生成了一个简单的项目: 接下来,我尝试构建一个android项目。 一切都很成功。 然后我写了很多使用C++标准14、17的代码。示例(文件main.cpp): 在这里,我在 lambda 函数中使用 auto(标准 C++ 14) ...

COCOS2D 音频引擎 - COCOS2D AUDIO ENGINE

我在通过 cocos2d 在我的游戏中播放音乐时遇到一些问题,我似乎无法指出问题这是我运行音乐的代码AudioEngine::play2d("Resources/audio/musicStage1.mp3", true, 1); 当然我包含了 header 文件 #include "AudioEng ...

cocos2d/cmake/Modules/CocosConfigDepend.cmake 中的 CMake 错误:94(endmacro):流控制语句未正确嵌套 - CMake Error at cocos2d/cmake/Modules/CocosConfigDepend.cmake:94 (endmacro): Flow control statements are not properly nested

嘿,我是新手 cocos 2d x 开发人员,我只是想在 iOS 的 XCode 中创建一个“Hello World”项目。 从终端我使用命令 我不断收到这两个错误,并且没有生成 xcode 项目文件。 我究竟做错了什么? 见附件截图[1]: https : //i.stack.imgur ...

无法打开 Lua 场景 Spine 测试 Cocos2dx v4 - Cant Open Lua Scene Spine Test Cocos2dx v4

我使用的是 cocos Lua v4。 我正在寻找如何在 Lua 中创建脊椎。 但不幸的是,当我在 Spine 部分打开 Lua 测试时。 它没有显示脊椎,我收到了这个错误 尝试索引全局“sp”(一个 nil 值) 它是一个错误? 如果不是,我该如何修复它以便我可以在 Lua 中创建脊 ...

如何在我的 cocod2d-x (C++) 游戏中集成 Node.js 服务器 - How to integrate Node.js Server in My cocod2d-x (C++) Game

我是多人游戏开发的新手,我已经开发了一个离线游戏,现在我想把它做成多人游戏,所以在我朋友的帮助下,我们在 node.js 中创建了一个服务器端脚本,但我不知道如何集成它在我的 c++ 项目中, 我用谷歌搜索,但找不到任何有用的东西。 任何人都可以提出任何教程。 谢谢 ...

Cocos2d-x Multithreading sceanrio 导致游戏崩溃 - Cocos2d-x Multithreading sceanrio crashes the game

我的场景很简单:我使用 cocos2d-x 制作了一个游戏,我想为多人用户下载图像(FB 和 Google play),并在下载完成后将它们显示为按钮的纹理。 在理想世界中,事情按预期工作。 当这些按钮在下载完成之前被删除时,事情会变得很棘手。 so the callback function i ...

Cocos2d-x UserDefault 数据在 IOS 中的路径/位置? - Path / Location of Cocos2d-x UserDefault data in IOS?

我的任务是将使用 Cocos2d-x 制作的 IOS 游戏迁移到 Unity。 我遇到的问题之一是我不知道 Cocos2d-x 将用户保存的数据写入哪里。 应用程序的 Unity 版本需要访问该数据,以便用户不会丢失他们的进度。 Cocos2d-x 应用程序使用如下方式保存数据: userDef ...

cocos2d-x 中的相同代码产生不同的图形 output。 为什么会发生这种情况以及如何纠正它? - Same code in cocos2d-x produces different graphical output. Why does this Happen and how to correct it?

我有一个项目,我在 cocos2d-x 中建立在 Android 和 Linux 上。 在这个我有一个小火箭船,它有 2 个推进器,两个推进器都有自己的小火焰。 我像这样为它构建节点: 这会产生一个图形 output,如下所示:(在左侧 Linux,在右侧 Android) 我想知道的是如何在不 ...


 
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