我想问一下如何让特定的精灵在按下键盘按钮时移动? 我有以下代码: 这个问题是每次我按下一个按钮,即使我按住一个按钮,它也不会再次执行这个 function 。 ...
我想问一下如何让特定的精灵在按下键盘按钮时移动? 我有以下代码: 这个问题是每次我按下一个按钮,即使我按住一个按钮,它也不会再次执行这个 function 。 ...
我一直在尝试在 cocosd2x-x 中编写/开发一个函数来执行指定的操作(在我的例子中移动玩家精灵) ,同时按下一个键; 由于 Cocos2d-x 没有考虑特定的选项(只有OnKeyPressed和OnKeyReleased 。 我试图通过利用 Coco2d 的SchedueledUpdate( ...
我的 cocos2dx 手机游戏片段着色器可在 iOS 上运行,但在 Android 上无法正常运行,我没有想法。 想法:u_texture 是我要修改其外观的精灵的输入纹理。 u_texture1 是一个具有一定透明度的“蒙版”纹理,根据其 alpha 通道,我想渲染精灵的外观有一些变化或没有变 ...
如何解决这些 cocos2dx 游戏崩溃? 以下是回溯: 这是来自游戏控制台崩溃。 出现在cocos2dx 3.17.2游戏中。 ...
来自https://discuss.cocos2d-x.org/t/issue-with-compiling-a-project/57198的交叉发帖我在尝试编译新的 cocos2dx JS 项目时遇到问题。 I have a fresh Ubuntu 18.04 box setup with J ...
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v4/cocos/editor-support/spine/Json.cpp 我需要帮助加载 a.txt 并使用 cocos 为旧应用程序提取一些文本。 任何人都可以举出一个简单的例子吗? 背景故事是大约 5-6 ...
我正在尝试学习 Cocos 2dx 游戏引擎。 我用这个命令生成了一个简单的项目: 接下来,我尝试构建一个android项目。 一切都很成功。 然后我写了很多使用C++标准14、17的代码。示例(文件main.cpp): 在这里,我在 lambda 函数中使用 auto(标准 C++ 14) ...
我在通过 cocos2d 在我的游戏中播放音乐时遇到一些问题,我似乎无法指出问题这是我运行音乐的代码AudioEngine::play2d("Resources/audio/musicStage1.mp3", true, 1); 当然我包含了 header 文件 #include "AudioEng ...
我需要创建一个运行一个动作的序列,然后永远重复其他动作。 但是用一个动作和一个 RepeatForever 创建一个序列是不可能的。 你可以在下面看到我的代码: ...
在 Debug 和 Release APK 中编译 Android 后,编译后的文件占用了太多空间。 有什么办法可以减少吗? .ccx 占用 5 GB 空间,.externalNativeBuild 占用 2 GB 空间 ...
嘿,我是新手 cocos 2d x 开发人员,我只是想在 iOS 的 XCode 中创建一个“Hello World”项目。 从终端我使用命令 我不断收到这两个错误,并且没有生成 xcode 项目文件。 我究竟做错了什么? 见附件截图[1]: https : //i.stack.imgur ...
我使用的是 cocos Lua v4。 我正在寻找如何在 Lua 中创建脊椎。 但不幸的是,当我在 Spine 部分打开 Lua 测试时。 它没有显示脊椎,我收到了这个错误 尝试索引全局“sp”(一个 nil 值) 它是一个错误? 如果不是,我该如何修复它以便我可以在 Lua 中创建脊 ...
我正在尝试从 Java 拨打 Kotlin 中的 function。 文档说这很容易。 到目前为止,我一直没有运气地关注这篇文章。 https://kotlinlang.org/docs/java-to-kotlin-interop.html#package-level-functions 当输 ...
我是多人游戏开发的新手,我已经开发了一个离线游戏,现在我想把它做成多人游戏,所以在我朋友的帮助下,我们在 node.js 中创建了一个服务器端脚本,但我不知道如何集成它在我的 c++ 项目中, 我用谷歌搜索,但找不到任何有用的东西。 任何人都可以提出任何教程。 谢谢 ...
我的场景很简单:我使用 cocos2d-x 制作了一个游戏,我想为多人用户下载图像(FB 和 Google play),并在下载完成后将它们显示为按钮的纹理。 在理想世界中,事情按预期工作。 当这些按钮在下载完成之前被删除时,事情会变得很棘手。 so the callback function i ...
我正在使用一个使用 cocos2d-x 的变量 CC_Time[1] 的着色器。 我想知道当我想暂停游戏时如何告诉 cocos2d-x 不要再更新 CC_Time 值。 谢谢你的帮助! ...
我的任务是将使用 Cocos2d-x 制作的 IOS 游戏迁移到 Unity。 我遇到的问题之一是我不知道 Cocos2d-x 将用户保存的数据写入哪里。 应用程序的 Unity 版本需要访问该数据,以便用户不会丢失他们的进度。 Cocos2d-x 应用程序使用如下方式保存数据: userDef ...
我在我的 cocos2dx v4 项目中使用 box2d 2.3.1physics 引擎。 我的多边形形状是使用物理编辑器创建的。 一切都正确碰撞,但联系人监听器不记录联系人。 这是我在 helloworld.h 中定义的联系人监听器 header class MyContactListener: ...
我有一个项目,我在 cocos2d-x 中建立在 Android 和 Linux 上。 在这个我有一个小火箭船,它有 2 个推进器,两个推进器都有自己的小火焰。 我像这样为它构建节点: 这会产生一个图形 output,如下所示:(在左侧 Linux,在右侧 Android) 我想知道的是如何在不 ...
我想在 cpp 项目中的滚动视图中进行网格布局,例如 cocos creator。 但我有问题。 我在这样的 cpp 版本中找不到布局的属性创建者的布局属性 ...