我有以下玩具 Rust 程序:use rayon::prelude::*; use std::{env, thread, time}; /// Sleeps 1 second n times fn seq_sleep(n: usize) { for _ in 0..n { ...
我有以下玩具 Rust 程序:use rayon::prelude::*; use std::{env, thread, time}; /// Sleeps 1 second n times fn seq_sleep(n: usize) { for _ in 0..n { ...
我使用 Rayons par_iter()迭代我需要运行的昂贵方法的不同变体。 这些运行需要访问同一组已检查的使用,因为它们都需要添加到它并不时检查它。 我还需要它们在第一个线程完成时全部关闭,这就是为什么我有一个 kill_switch,它会在设置为 true 时强制迭代退出。 这是我目前拥有的代 ...
我正在尝试在 Rust 中创建一个 function,它将从 M 个正态分布中采样 N 次。 我有下面的顺序版本,运行良好。 我正在尝试使用 Rayon 将其并行化,但遇到了错误Rc<UnsafeCell<ReseedingRng<rand_chacha::chacha::Cha ...
赏金将在 5 天后到期。 此问题的答案有资格获得+50声望赏金。 WebOrCode希望引起更多人关注这个问题。 以下代码有效,可以在Playground中测试 我的问题如下: 我可以使用threadpool 、 rayon或其他一些 Rust crate 删除样板代码吗? 我知道我可以自己实现 ...
我有一个u8数组,我将以复杂的方式对其进行分区。 是否可以从多个人造丝任务中更新它? 有点像这样: let mut pixels = vec![0; w * h]; rayon::scope(|s| { s.spawn(move |_s| { ...
语境总体概述 (这里是github 页面,其中包含我的问题的最小示例,以及我整个项目的页面)我对 Rust 很陌生,我正在尝试模拟 Rust 中流体的行为。 这很简单:为每个时间步计算具有一些函数的大型数组。 我想使用人造丝并行化每个时间步完成的计算。 但是编译器不希望我访问包含我要修改的数组的可变 ...
我有一个更大的程序,我可以总结如下: 此代码按顺序多次调用。 我正在使用人造丝线程来并行化第二部分,例如: 我也已经使用并行块完成了这项工作 无论哪种方式,我注意到这段代码第一次运行时,一切都按预期工作,并且我从中获得了不错的性能提升。 然而,在第二次迭代中,第一个并行代码(ThreadPoolPa ...
我正在尝试为不同类型的矩阵编写一个通用接口,该接口提供了一种可变地迭代它们的行并修改它们的方法。 我有以下矩阵类型: 第一个只是 RAM 存储的矩阵,第二个是 memory 映射,使用 MMap 库,但为方便起见,我省略了这些细节。 首先,我创建了一个 trait,以便能够使用相同的界面修改它们: ...
我是 rust 的新手。 我想写一个 function 稍后可以使用 pyo3 板条箱作为模块导入 Python。 下面是我想在 Rust 中实现的 function 的 Python 实现:def pcompare(a, b): letters = [] for i, letter ...
我正在尝试将文件读入第 14 行定义的字符串messages 。 该文件包含几个块,每个块都以一个数字开头。 在我将文件内容读入字符串messahes ,每个块由换行符分隔,块中的每一行由__SEP__ 。 我想在字符串messages上使用 par_split() ,使用 rayon 处理每个块 ...
我有一个 function ,它在Vec<T>上运行,其目的是使用引用现有项目生成的新项目来扩展向量。 我正在尝试使用rayon并行运行新数据的生成。 这是一个最小的例子:use itertools::Itertools; use rayon::prelude::*; fn main( ...
我正在尝试在itertools中的TupleCombinations结构上使用Rayon的par_iter ,如下面的代码所示。use itertools::Itertools; use rayon::prelude::*; fn main() { let v: Vec<i32> ...
我正在尝试将 MongoDB rust 驱动程序与 Rayon 一起使用以使其更快。 我知道如何将 RawDocumentBuf 转换为这样的 Document,它的工作速度非常快。 let docs: Vec<RawDocumentBuf> = coll.find(None, ...
因此,我一直在使用带有 +atomic 标志的 wasm/rust 耗尽内存,并想检查实际上有多少内存可用。 这是我粗略的最小工作示例,它在发生恐慌之前记录向量的内存: index.js 库文件 货运.toml .货物/配置 这是我观察到的: ...
我有以下 while 循环,它为file_array中的每个文件运行generate_user_key并输出结果。 我想将其并行化,以便返回生成的键的数组,并且并行执行该过程而不是顺序执行以使其更快。 在 rust 中实现这个的最佳方法是什么? ...
有一段时间,我的 Rust 程序使用了带有并行迭代器桥的 DashMap。 这是一个主要的性能瓶颈,我最近发现,DashMap 据说支持直接并行迭代。 所以我更新了我的依赖包并更改了我的代码。 现在我有这样的DashMap<K, V, S> 但是,这不会编译,而且令人惊讶的是,错误消息对 ...
我想使用 Rust 创建一个大的 Polars DataFrame ,使用从 web 页中抓取的数据逐行构建它。 执行此操作的有效方法是什么? 看起来DataFrame应该从Series的Vec创建,而不是向空的 DataFrame 添加行。但是,应该如何有效地构建Series ? 我可以创建一个 ...
首先,我是 Rust 的新手。 对于我正在开发的游戏,我需要调用 function 来更改矢量上的像素,然后将其转换为图像。 为此,我有一个包含游戏所有上下文的结构,包括所述图像和计算像素所需的一切。 这适用于单个线程,但当我尝试将其与 Rayon 并行化时则无效。 这是一个简化的代码作为问题的示例 ...
我是 rust 的新手,我正在尝试使用人造丝从一组 URL 中获取响应 但我收到这个错误 ...
我正在尝试从这个链接的 rust-cookbook 示例中的数据并行性示例中学习 Rust。 然而,当我运行代码(我认为是正确的依赖项)时,并行迭代器函数没有完成。 这是我正在努力解决的确切回购协议。 当我在包含 5 个图像的项目的根目录下运行cargo run时,我在控制台中得到以下信息。Cur ...