有人可以建议我如何根据与源的距离来改变 UIPushBehavior 大小力。 为了反映风扇风力对另一个 object 的影响。所以 object 离风扇越近,风力越强。 ...
有人可以建议我如何根据与源的距离来改变 UIPushBehavior 大小力。 为了反映风扇风力对另一个 object 的影响。所以 object 离风扇越近,风力越强。 ...
我不是物理专家。 但是,我想移动UILable,它具有动态高度(取决于内容),就像提示器一样。 但当我以10级开始行为时,它会开始移动但突然变慢,我想以相同的速度连续向上移动。 以下是我的代码: lblText大小为375 * 1500 ...
编辑 这就是我想要的可视化(忽略丑陋的红线,它只是表明UIView的运动): 我想要一个在屏幕中间初始化的UIView。 在那之后,我想向上推,然后重力将其拉下,直到它离开屏幕。 我的老问题适用于UIPushBehaviour,UIDynamicBehaviour和UIGr ...
我试图在单击按钮时堆叠uiviews。 我还使用UIKit动力学添加了重力和碰撞行为。 从图像( http://pho.to/7nVJI )中可以看到的问题是, 最下面的绿色块和最上面的块似乎重叠。 这是ViewDidLoad方法:`-(void)viewDidLoad {[super v ...
我正在查看UIPushBehavior的Apple文档,它让我在瞬时模式下感到困惑。 我知道加速公式是Force = Mass * acceleration 。 我假设视图的质量是宽度*高度*密度(1)。 文档描述了推送幅度如下: 默认幅度为零,相当于无力。 应用于密度值为1. ...