通过使用UNet,是否可以在Unity3D中为客户端和服务器创建单独的项目? 据我看来这似乎是不可能的, Unity3D官方文档在该主题上还不太清楚,并且发现了零个示例或相关文章。 如果您使用Unity3D提供的NetworkManager ,则服务器端逻辑和游戏客户端逻辑有很多结合 ...
通过使用UNet,是否可以在Unity3D中为客户端和服务器创建单独的项目? 据我看来这似乎是不可能的, Unity3D官方文档在该主题上还不太清楚,并且发现了零个示例或相关文章。 如果您使用Unity3D提供的NetworkManager ,则服务器端逻辑和游戏客户端逻辑有很多结合 ...
我有一个Unity脚本,可以在播放器移动时播放音频(脚步)。 脚本正在运行,但是还有一个问题,在播放和暂停之间进行过渡时,音频似乎太粗糙(可能会损害我的扬声器的声音)。 这是我的剧本 ...
没有编译错误或警告。 我的游戏刚开始就暂停了。 我可以环顾四周,但一切都被冻结了。 我什至尝试调用Time.timeScale = 1; 从各种启动功能。 “暂停时出错”已关闭。 重新启动 Unity 无效。 为什么会这样? 提示:我发现调用Time.timeScale = 1; 无法正常工作,因 ...
Unity3D版本:5.6.1f1个人。 摘要/ TLDR 如何使Unity3D调试器在调用函数/方法中显示异常? 细节 我正在尝试使用静态类/方法使空检查更加容易。 在此静态类中,请Ensure我有一个带有System.Diagnostics.DebuggerSte ...
我正在尝试为Unity开发本机插件(使用Unity 2017.1.0f3和VS 2015)。 我的本机插件的目标平台是UWP,并且该插件使用C#编写。 以下是我的插件和Unity中脚本的代码。 针对Windows 10 14393的类库中的插件代码 Unity脚本代码 ...
例 在Unity5中,假设名为“SomeObject”的GameObject作为预制件存储在Assets/Resources/SomeObject.prefab ,我知道我可以创建预制件的实例,如下所示: GameObject prefab = Resources.Load<G ...
我觉得这很简单,但我一直在寻找一个在线解决方案,但找不到合适的结果 - 如果它已经写好了道歉。 我有一个球体,它使用一个简单的脚本在它的Y轴上慢慢旋转: transform.Rotate(0, Time.deltaTime, 0); 我有一个附加到这个球体的子对象,它与父对象一起 ...
我对FB.AppRequest有问题。 我只需要用户从Facebook UI中显示的列表中选择一个朋友,但是在Facebook Unity3d SDK中找不到找到它的方法。 谢谢您的帮助。 ...
我正在使用UNITY 5.4.1和Unity Facebook SDK 7.9.4,但是无法构建APK。 ...
我已经在Unity的Android版本中成功设置了Firebase,但我真的很想让它在我的iOS版本中运行。 Unity Firebase项目已设置好,看起来很好: 我已按照以下所有步骤操作: https : //firebase.google.com/docs/unity/set ...
我正在尝试制作自上而下游戏的基础知识。 我目前有一个玩家精灵,它有一个带有盒式对撞机2D的Kinematic RigidBody2D。 这个精灵的比例是(1,1)。 墙精灵有一个比例为(20,1)的盒子对撞机。 要控制播放器,我使用以下代码。 使用上面的代码,我可以控 ...
我正在运行Unity3D 5.5.0b9。 我的Android构建完成并创建了一个APK,但出现24个错误,与以下错误非常相似。 我在网上找到了其他一些帖子,但是他们的解决方案无济于事。 试图添加磁盘上不存在的文件“ Temp / StagingArea / Data / f6f48c ...
嗨,我想用c#统一调用这段android java代码,这里是java代码: 现在我在我的c#代码中这样做: 没有崩溃或任何事情,只是那个游戏停止并且在ShowPaymentDialog之后没有执行行。 所以我想知道我是否对c#语法做错了。 如果有任何方法可以记录这个。 ...
希望能有回应。 :(我想要的是:对象识别。使用Unity和Vuforia。是否可以使文本或烤面包在检测到对象而不是3d对象时弹出或显示在相机中?例如。如果我检测到王牌,则会显示“ ACE OF HEART”字样 ...
我在 Unity 中有一个带有Sprites 和 Bones 的2D 角色,我使用反向运动学来为它设置动画。 但是如果我想翻转 X 轴,我的角色就会发疯: 我有一个附加到“Karateka”的脚本,其中包含一个简单的Flip()函数: “Karateka”只是骨骼、精灵和 IK ...
我正在使用Unity 5,并且试图显示/隐藏GUI元素。 我有一个GameController脚本,上面有一个public Slider变量,我在Unity Editor中将其设置为在Canvas下创建的滑块 为了测试,在我的GameController类的Start方法中,我这样做 ...
我已经尝试修复了数周,但没有成功,确实需要帮助。 当我在实际播放器对象上启动颜色同步时,我能够在非播放器对象上同步颜色。 但是,我的问题是我想将脚本附加到管理颜色同步的非玩家对象上。 对于位置和旋转同步,我具有相同的功能。 当我拖动非玩家对象时,我将其着色为红色,而当拖放时, ...
如何使用C#(非旧版)在Animators中播放动画或状态? 动画剪辑“ RightAnim”和“ LeftAnim” ...
我正在制作一个Android游戏,我将public onClick功能分配给了画布上的三个按钮,但它们在我的Android Phone上无法运行,也无法在我的计算机上单击它们。 看起来是这样的: 这里是我的球代码,你可以看到我试图使球与前进ForwardSLASHleft功能,向后 ...
我正在按照本教程做一个计数器,它可以作为android项目很好地工作,但是当我将android项目做成一个库并想在unity3d中使用它时,它崩溃了,并且给了我一个错误class not found: exception My unity代码如下: 和我的Android代码如下: ...