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如何分离服务器端和客户端代码 - How to separate server-side and client-side code

通过使用UNet,是否可以在Unity3D中为客户端和服务器创建单独的项目? 据我看来这似乎是不可能的, Unity3D官方文档在该主题上还不太清楚,并且发现了零个示例或相关文章。 如果您使用Unity3D提供的NetworkManager ,则服务器端逻辑和游戏客户端逻辑有很多结合 ...

Unity3D调试器无法单步调试带有DebuggerStepThrough属性的方法 - Unity3D Debugger not stepping through method with DebuggerStepThrough Attribute

Unity3D版本:5.6.1f1个人。 摘要/ TLDR 如何使Unity3D调试器在调用函数/方法中显示异常? 细节 我正在尝试使用静态类/方法使空检查更加容易。 在此静态类中,请Ensure我有一个带有System.Diagnostics.DebuggerSte ...

Unity Android构建试图添加磁盘上不存在的文件“ Temp / StagingArea / Data / sharedassets1.assets.resS” - Unity Android build Trying to add file “Temp/StagingArea/Data/sharedassets1.assets.resS” which does not exist on disk

我正在运行Unity3D 5.5.0b9。 我的Android构建完成并创建了一个APK,但出现24个错误,与以下错误非常相似。 我在网上找到了其他一些帖子,但是他们的解决方案无济于事。 试图添加磁盘上不存在的文件“ Temp / StagingArea / Data / f6f48c ...

Unity调用java类的android静态函数 - Unity call android static function of java class

嗨,我想用c#统一调用这段android java代码,这里是java代码: 现在我在我的c#代码中这样做: 没有崩溃或任何事情,只是那个游戏停止并且在ShowPaymentDialog之后没有执行行。 所以我想知道我是否对c#语法做错了。 如果有任何方法可以记录这个。 ...

在 Unity 中使用反向运动学翻转 2D 角色 - Flip a 2D character, using inverse kinematics, in Unity

我在 Unity 中有一个带有Sprites 和 Bones 的2D 角色,我使用反向运动学来为它设置动画。 但是如果我想翻转 X 轴,我的角色就​​会发疯: 我有一个附加到“Karateka”的脚本,其中包含一个简单的Flip()函数: “Karateka”只是骨骼、精灵和 IK ...

Unity 5禁用GUI元素 - Unity 5 Disable GUI Element

我正在使用Unity 5,并且试图显示/隐藏GUI元素。 我有一个GameController脚本,上面有一个public Slider变量,我在Unity Editor中将其设置为在Canvas下创建的滑块 为了测试,在我的GameController类的Start方法中,我这样做 ...

UNET-同步。 非玩家对象上颜色的脚本 - UNET - Sync. script for color on non-player object

我已经尝试修复了数周,但没有成功,确实需要帮助。 当我在实际播放器对象上启动颜色同步时,我能够在非播放器对象上同步颜色。 但是,我的问题是我想将脚本附加到管理颜色同步的非玩家对象上。 对于位置和旋转同步,我具有相同的功能。 当我拖动非玩家对象时,我将其着色为红色,而当拖放时, ...

按钮Onclick无法使用公共功能-UNITY3D C# - Button Onclick not working with public functions - UNITY3D C#

我正在制作一个Android游戏,我将public onClick功能分配给了画布上的三个按钮,但它们在我的Android Phone上无法运行,也无法在我的计算机上单击它们。 看起来是这样的: 这里是我的球代码,你可以看到我试图使球与前进ForwardSLASHleft功能,向后 ...

使用Android插件时Unity3d应用程序崩溃 - Unity3d Application crashes when use Android plugin

我正在按照本教程做一个计数器,它可以作为android项目很好地工作,但是当我将android项目做成一个库并想在unity3d中使用它时,它崩溃了,并且给了我一个错误class not found: exception My unity代码如下: 和我的Android代码如下: ...


 
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