[英]Error with function in multithreaded environment
我的函数所做的是遍历布尔数组,并在找到设置为false的元素时将其设置为true。 该函数是我的内存管理器单例类中的一种方法,该方法返回指向内存的指针。 我遇到一个错误,我的迭代器似乎遍历并最终从头开始,我相信这是因为多个线程正在调用该函数。
void* CNetworkMemoryManager::GetMemory()
{
WaitForSingleObject(hMutexCounter, INFINITE);
if(mCounter >= NetConsts::kNumMemorySlots)
{
mCounter = 0;
}
unsigned int tempCounter = mCounter;
unsigned int start = tempCounter;
while(mUsedSlots[tempCounter])
{
tempCounter++;
if(tempCounter >= NetConsts::kNumMemorySlots)
{
tempCounter = 0;
}
//looped all the way around
if(tempCounter == start)
{
assert(false);
return NULL;
}
}
//return pointer to free space and increment
mCounter = tempCounter + 1;
ReleaseMutex(hMutexCounter);
mUsedSlots[tempCounter] = true;
return mPointers[tempCounter];
}
我的错误是断言在循环中断言。 我的问题是如何修复该函数,并且该错误是由多线程引起的吗?
编辑:添加了一个互斥锁来保护mCounter变量。 没变。 仍然发生错误。
我不能说错误是否是由多线程引起的,但是我可以说您的代码不是线程安全的。
您可以通过以下方式释放锁
ReleaseMutex(hMutexCounter);
然后访问tempCounter和mUsedSlots:
mUsedSlots[tempCounter] = true;
return mPointers[tempCounter];
两者都不是常量。 这是一场数据竞赛,因为您没有正确序列化对这些变量的访问。
更改为:
mUsedSlots[tempCounter] = true;
const unsigned int retVal = mPointers[tempCounter];
ReleaseMutex(hMutexCounter);
return retVal;
然后,至少您的代码是线程安全的,是否可以解决您无法解决的问题,请尝试一下。 在具有多核的机器上,由于数据竞争而发生的事情非常奇怪。
作为一般的最佳实践,我建议您查看一些C ++ 11同步功能,例如std::mutex
和std::lock_guard
,这将使您免于自我攻击,因为std :: lock_guard会自动释放锁定,因此您不会忘记而且,在这种情况下,您不能无意间过早地这样做。 这也将使您的代码更具可移植性。 如果您还没有C ++ 11,请使用boost等价物。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.