[英]Python Roguelike: Inventory Disappears
今天,我进一步学习了这个Python roguelike教程 ,并获得了清单。 截至目前,我可以拿起物品并使用它们。 唯一的问题是,即使我使用console_wait_for_keypress(True)
函数,访问清单时也仅在console_wait_for_keypress(True)
可见。 我不确定为什么它消失了。 这是显示菜单的代码(在本例中为清单):
def menu(header,options,width):
if len(options)>26: raise ValueError('Cannot have a menu with more than 26 options.')
header_height=libtcod.console_get_height_rect(con,0,0,width,SCREEN_HEIGHT,header)
height=len(options)+header_height
window=libtcod.console_new(width,height)
libtcod.console_set_default_foreground(window,libtcod.white)
libtcod.console_print_rect_ex(window,0,0,width,height,libtcod.BKGND_NONE,libtcod.LEFT,header)
y=header_height
letter_index=ord('a')
for option_text in options:
text='('+chr(letter_index)+')'+option_text
libtcod.console_print_ex(window,0,y,libtcod.BKGND_NONE,libtcod.LEFT,text)
y+=1
letter_index+=1
x=SCREEN_WIDTH/2-width/2
y=SCREEN_HEIGHT/2-height/2
libtcod.console_blit(window,0,0,width,height,0,x,y,1.0,0.7)
libtcod.console_flush()
key=libtcod.console_wait_for_keypress(True)
index=key.c-ord('a')
if index>=0 and index<len(options): return index
return None
感谢任何人的帮助或对此问题的投入。
它可能与该库的旧版本有关,该旧版本在您按一个键时有一个事件,而在释放它时有另一个事件。 因此,这可能导致它在您释放钥匙时显示和消失。
因此,如果您按住该键,请尝试查看屏幕是否保持打开状态。
实际上, wait_for_keypress
确实会在按下和释放事件上触发。 要解决此问题,请将wait_for_keypress
替换为sys_wait_for_event
,指定仅在按下事件时触发。
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