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倒置坐标系中的直线和矩形的线裁剪算法?

[英]Line clipping algorithm for lines and rectangles in inverted coordinate system?

我正在尝试使用以下算法: http : //www.skytopia.com/project/articles/compsci/clipping.html

但是对于我的特殊情况,我没有一条line可以穿过rectangle 2次,但是它始于矩形的center ,并且只能一次穿过矩形。

使用上面的算法,我想获得画布上绘图的单个交点。

问题:画布没有法线坐标空间,Y增长到顶部,但Y增长到底部。

为了“镜像” y轴并使它在画布坐标系中工作,我必须更改什么?

确实,该算法可以直接移植用于画布。 我在算法中有一些错别字,删除后就按预期工作了。

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