[英]How to delete a pointer created in a function and as the return value
class AAA{
}
class BBB{
public:
AAA* doSomething(){
return new AAA();
}
}
我在BBB类的函数中创建并返回了一个带有NEW的指针,我想知道是否应该在某处删除它。 如果我应该,那我怎么能实现呢? 我有一些Java经验,但我是C ++的新手,请帮助我。
对不起,我想我没有很好地描述我的问题。 假设我必须编写一个连接两个char [sizeA]和char [sizeB]的函数。 所以我想我应该这样做:
char* concatenate(char* str1, char* str2, int sizeA, int sizeB){
char* temp = new char[sizeA + sizeB - 1];
...
return temp;
}
这就是我在Java中所做的,但我不知道如何在C中做到这一点。我不会使用这个返回的char []所以我不知道在哪里写“delect”代码。
你不需要指针,为什么要使用指针? 怎么了?
AAA doSomething()
{
return AAA();
}
如果必须,返回std::unique_ptr
。
如果您真的想使用原始指针,只需delete
结果即可。
删除指针的方法是使用delete
:
BBB b;
AAA *a = b.doSomething();
// ...
delete a;
但是如果你想让它更安全,可以使用unique_ptr
或shared_ptr
。
但是在C ++中,您不必将new
变量作为指针。 您可以创建一个对象并将其返回:
class BBB{
public:
AAA doSomething() {
return AAA();
}
};
因为你的背景是java。 请按值,参考和指针阅读参数。
AAA doSomething()
{
return AAA();
}
你可以在B类中创建这个功能。
如果您不知道谁将使用您创建的指针,最好的方法是将指针的所有权(以及删除它的责任)转移到您的类的客户端。
有几种方法可以做到这一点。 最简单的方法是使用std::auto_ptr
。 这样,使用您的函数的代码将在使用您的函数时获得指针所有权,并且在客户端代码端销毁std::auto_ptr
变量将导致删除您创建的指针。
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