[英]Android InputStream.read() horribly slow
我正在开发需要与服务器(在我的PC上运行)通信的Android应用程序,该服务器也是由我编写的。 问题在于InputStream.read()需要一个永恒的时间,处理200kb大约需要30秒。 也许涉及到垃圾回收,在我的循环中它会不时被调用,但是列出的延迟仅为2或3毫秒,总共可能只有20毫秒,所以我不认为这是问题所在。
我的代码:
client = new Socket("192.168.1.1", 1235);
client.setTcpNoDelay(true);
client.setReceiveBufferSize(1048576);
InputStream is = client.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1048576];
int i = 0;
int length = -1;
while (true)
{
int b = is.read();
if (b == -1)
{
success = false;
break;
}
buffer[i] = (byte) b;
if (i == length)
break;
if (i == 3)
{
length = buffer[0] | buffer[1] << 8 | buffer[2] << 16 | buffer[3] << 24;
}
i++;
}
我不是Java方面的真正经验者,也不是Android编程的初学者,所以我不知道为什么这么慢。
您一次读取一个字节。 效率极低。 您希望一次读取大量字节-尽可能多。 这就是您的应用程序运行缓慢的原因。
为什么要逐个读取每个字节? 看来您确实想读取前3个字节并弄清楚长度,然后读取该块。
IE浏览器:
final byte[] lengthBuffer = new byte[3];
int b = is.read(lengthBuffer);
// make sure b was 3 and do your length calculation
final byte buffer = new byte[length];
b = is.read(buffer);
// check b and then you have your bytes
然后,您至少可以获得Inputstream可以提供的用于读取数据块的优化,而不是一次读取一个字节。 而且您没有像现在那样分配该大型数组。
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