[英]How do you assign a per second limit on a paint method in java which repaint itself based on resource availability?
[英]How to move an object at 2/3px per second(paint)
我想上两节课。 一个(类Mover)正在更改其他(类Window)用于每1/30秒重绘某些内容的字段。
但是移动的速度应小于或等于每秒20像素。
但是即使是20/30 == 0
所以即使我使用double,我也无法将对象移动2/3像素,所以我应该投射它,并且它至少应为30px / s。
您可以将位置保持在浮点状态,并在需要绘制时将其四舍五入。 与您提到的方法的重要区别在于,您无需舍入速度,而是舍入实际位置。
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