[英]c++ free memory allocation in constructor when facing exception
在构造对象时,我在异常的情况下发现了一些有趣的行为:
class bookentry
{
public:
bookentry(){
t1.reset(new test1); //0
test1 *t11 = new test1; //1
test2 *t22 = new test2; //2
throw 1; //3
}
protected:
private:
auto_ptr<test1> t1;
auto_ptr<test2> t2;
};
从我测试的:
如果我们从test2的构造函数(#2)抛出异常,那么
如果我们从bookentry的构造函数(#3)抛出一个异常,这次,事情就会变得不同了: t22永远不会被破坏(既不会调用t22的析构函数也不会释放内存),t11与上面相同
我只是对#2的句子感到困惑
test2 * t22 = new test2; // 2
似乎当我们从类构造函数抛出一个异常时,new表达式将确保调用相应的delete, 但是在该异常之前通过new表达式完全创建的任何对象都将被泄露(如果我们抛出一个t11或t11和t22) #3处的例外情况。
所以,如果我们编写如下代码并且第5个对象构造失败:
test2 * t2s = new test2 [10];
那么,它似乎是一个更安全的垃圾:
我的问题是,这是标准的c ++行为吗? 我只是测试msvc 2012和gcc 4.4.6,两者都看起来实现了这样的机制。
编辑以使我的问题更清楚:
在某些情况下,您需要在其他正常函数中编写类似t1.reset(new test1)[在我的代码中参见#1]的代码。 在这种情况下,如果从构造函数抛出异常。 我如何推断程序状态? 有内存泄漏吗?
我的测试确保在这种情况下这些没有内存泄漏,但它是标准的c ++行为吗?
规则很简单:
在该范围内完全创建的所有对象都将被销毁
上述规则不适用于指向动态存储上分配的对象的原始指针( 使用new
分配 )。 他们需要明确delete
d。 使用new
您明确拥有资源管理,调用delete
以释放资源是您的工作,编译器不会为您执行此操作。
好读:
请注意,在C ++中管理资源的最佳方法是使用RAII和智能指针。 在构造函数中更是如此。 不使用任何原始指针,只需将它们包装在智能指针中,并且在出现此类异常时,它们将自动为您的对象执行资源管理。 当您在代码示例中使用auto_ptr
而不是原始指针时,您刚刚体验过这种能力。
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