[英]iOS Universal App Class Architecture
在Universal App中实现类的正确方法是什么?
我目前有两个xib(每个设备一个),每个xib调用相同的类,在该类中,我有一个条件语句,检查当前正在运行该应用程序的设备类型,并为每个设备执行相应的代码。
如果这是正确的结构,我会感到困惑,还是我必须创建一个基类,然后为每个设备扩展该类以仅覆盖与每个设备相对应的内容?
我亲自尝试重用代码,但许多开发人员确实喜欢为iPhone和iPad版本创建单独的类,以避免出现“意大利面条式代码”。 这完全取决于您正在编写的应用程序的复杂性。 如果它是一个简单的应用程序,那么我认为没有理由只提供逻辑来测试设备并基于该逻辑执行不同的代码,而不是为每个设备创建多个类。 虽然,为每个代码创建单独的代码有很多好处,例如单元测试或iPad特定代码的轻松更新,反之亦然。 我已经看到成功的开发人员会同时使用这两种方法,并且如果您正确记录文档和编译指示标记您的代码,那么两者都可以很好地工作。
这是使用diff类的示例
您总是可以创建一个简单的类来返回设备类型,如果键入完整的测试会让人感到烦恼。 如果您想测试iPod和其他设备类型,这将很方便。 多数情况下,除非项目非常大且类开始变得混乱,否则我通常会采用这种方法。
// TestDevice.h
@interface TestDevice : NSObject
+ (BOOL)isIpad;
@end
// TestDevice.m
#import "TestDevice.h"
@implementation TestDevice
+ (BOOL)isIpad
{
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
return YES;
return NO;
}
@end
然后只需将其添加到您的.pch中,即可通过调用...在应用程序中的任何位置重用它。
if ([TestDevice isIpad]) {
// Something
}
else {
// Something else
}
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