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矢量C ++内存分配

[英]Vector C++ Memory Allocation

我想创建一个代表某种结构的元素向量。

问题是我不知道结构会有多少元素,因为数字会经常变化,我真的不知道如何创建一个矢量。

怎么做到的?

为了使它更清楚:

我在创建矢量时看到了这样的事情:

std::vector<structureType> vectorName(nrOfElements);

括号内我不知道元素的数量和在那里写的内容。

如果您默认构造向量,则会得到一个空向量:

std::vector<structureType> vectorName; // holds 0 elements

然后你可以将元素推入向量,增加其大小(另请参见其他向量修饰符 ):

vectorName.push_back(someStructureTypeInstance);

这可能适合您的需求。 如果您担心将来的内存重新分配,可以在构造向量后使用std::vector::reserve

std::vector<structureType> vectorName; // holds 0 elements
vectorName.reserve(100); // still 0 elements, but capacity for 100

我不知道在括号之间写什么

什么都不写))在这种情况下,你将创建一个空向量,可以用std :: vector :: push_back()来增长

更新:不要忘记删除empty ()以避免烦恼解析

您可以通过插入和/或删除元素来更改向量包含的元素数。 你专门寻找vector的方法insertpush_back / emplace_backresizepop_backerase

你会发现在任何C ++参考方法描述(例如看看这里的“调节器”部分中),并在您选择的C ++入门书。

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