[英]Vector iterator error
我正在写一个基于Allegro的蛇游戏,并且向量包含蛇的各部分的坐标有问题。
这是删除蛇的最后一个元素并添加一个新元素的函数。 以前我已经声明vector <int> snake_x ; vector <int> snake_y;
vector <int> snake_x ; vector <int> snake_y;
而且我也已将向量中的所需数字推迟了。
void moove_snake(int direction){
switch (direction){
case UP:
{
vector <int>::iterator xIter;
vector <int>::iterator yIter;
snake_x.erase(snake_x.begin());
snake_y.erase(snake_y.begin());
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
snake_x.push_back(*xIter);
snake_y.push_back(*yIter-20);
draw();
al_flip_display();
al_rest(0.4);
break;
}
case DOWN:
{
vector <int>::iterator xIter;
vector <int>::iterator yIter;
snake_x.erase(snake_x.begin());
snake_y.erase(snake_y.begin());
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
snake_x.push_back(*xIter);
snake_y.push_back(*yIter+20);
draw();
al_flip_display();
al_rest(0.4);
break;
}
case LEFT:
{
vector <int>::iterator xIter;
vector <int>::iterator yIter;
snake_x.erase(snake_x.begin());
snake_y.erase(snake_y.begin());
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
snake_x.push_back(*xIter-20);
snake_y.push_back(*yIter);
draw();
al_flip_display();
al_rest(0.4);
break;
}
case RIGHT:
{
vector <int>::iterator xIter;
vector <int>::iterator yIter;
snake_x.erase(snake_x.begin());
snake_y.erase(snake_y.begin());
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
snake_x.push_back(*xIter+20);
snake_y.push_back(*yIter);
draw();
al_flip_display();
al_rest(0.4);
break;
}
}
}
当我运行exe文件时,它打开一个错误消息框,指出矢量迭代器不可取消引用。 这是什么意思 ?
xIter=snake_x.end();
yIter=snake_y.end();
您无法执行* xIter或* yIter。
返回引用向量容器中的past-the-end元素的迭代器。
过去元素是理论元素,它将跟随向量中的最后一个元素。 它没有指向任何元素,因此不应取消引用。
由于标准库函数使用的范围不包括其闭合迭代器指向的元素,因此该函数通常与vector :: begin结合使用以指定包含容器中所有元素的范围。
如果容器为空,则此函数返回的内容与vector :: begin相同。
您应该使用vector.back()
而不是vector.end()
, vector.back()
返回对向量结尾处的值的引用。 或者,您可以使用vector.at(vector.size() - 1)
或与vector[vector.size() - 1]
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